un scientifique tu peux le jouer en support ou en "anti jeu" c'est à dire que tu es là pour empécher l'adversaire de jouer. En gros tu lui pourrie la vie au max avec des tirs qui paralyse les systèmes, des trous noirs qui aspirent, rayons qui absorbent les bouclier ....
Bref, le scientifique n'est pas trop la pour dps avec ses armes mais plutôt avec ses pouvoirs. Il faut penser comme si c'était un mage. Prend un quelconque vaisseau de scientifique, mets toute ton energie sur tes auxiliaires et balance des pouvoirs de scientifique.
Après moi je pense que oui, un scientifique devrait jouer un vaisseau de scientifique, un ingé sur un vaisseau d'ingé, et un tactique sur un vaisseau de tacticien. Car c'est UNIQUEMENT comme ça que ton personnage exprime le PLUS son savoir faire.