Slayer.
Equipement : Robes, pas de casques ni chapeaux, katannas, epées une main ou deux, haches. pas de boucclier.
Prérequis : Knight 6, Squire 6, Monk 7, ninja 8, samourai 8.
Innée : attack up.
Command : Way of the slaughter.
Support : Skull splitter, les degats des coups critiques, sont doublés. (innée pour le perso equipé du job)
Abbilities : (aucun temps de cherge, ni de coup en mp)les abilités suivante n´ont qu´une portée de 1.
Si l´abilité rate, le slayer iunflige tout de meme ses degats.
Graveyard fighter.1 chance sur 2 de tuer une cible undead. 400jp
Demonology. Idem Demon (pas monstres sacrés tel velius ou Quecklain...) 400jp
Dragon hunter. Idem avec type dragon. 400jp
Forest burner. Idem type panthere, chocobo, "arbres" 400jp
Wingcutter : Idem pour morbol, tiamat,hydra... 400Jp
Beastslayer. Behemot ou minotaures... 400Jp
Mind seeker. Monstres a pouvoir menteaux. 400Jp
Living anatomy. Destiné aux humains (sauf gafgarion, wiegraf...) 1000 Jp.
Fatal Blow. Attaque toutes les unités se trouvant sur la meme ligne de 6 cases. Les degats ne changeant pas de coups normaux. 500Jp
Strike of Hope. Attaque en variation avec la difference avec HP actuels et HP max, doublant le chiffre de la difference pour infliger ce chiffre comme degat. 400JP
Sacrifice. Ne peut etre infligé qu´a une unité alliée. Les degats infligées par le slayer a un allié sont divisés et repartis sur tout les membres de l´equipe adverse. 300Jp
Deathroll. Attaque ayant meme portée que turnpunch. Infligeant des degats normaux. 250Jp
Rite of Bloodgod. Tue le slayer pour repartir ses HP restants sur un ennemi au choix les doublant au passage.
Les dernieres aptitudes ont toutes 100% de chances de reussite.
Reaction : Diamond will. Les sorts d´effet, (petrify, berserk, stop...) Ne peuvent fonctionner. Ainsi que ceux influant sur le brave ou la faith.
Move : Move+4
Stats : Move 4, Jump 3 evade 35%
HP normal Mp normal PA+,MA-
Misc. Si un slayer meurt au combat, il ne peut revenir durant tout le combat meme a l´aide de sorts. Un seul slayer est autorisé par equipe. Les sorts de soins n´ont aucun effet. Les sorts de benediction comme shield et autres ont l´effet inverse de celui souhaité. A partir de trois victimes sur le terrain le Slayer peut devenir berserk (envers ennemis seulement) a chaques tour la probabilité etant de 75%. Le slayer perd 1/4 de sa vie, si a la fin du tout il n´a pas frappé que ce soit un allié ou un ennemi.