J´ai vu qu´il y a plusieurs interrogation sur le world debug. J´ai donc décidé de créer un topic pour l´expliqué.
Le code: D0198090 0000 et 80198090 0006
Le code rajoute des case en dessous du menu principal à l´écran de la carte.
Premiere case: Option très interressante. En cliquant dessus un 000 apparaitra. Vous devez choisir un numéro. Chaque numéro correspond à un endroit où vous pourrez vous battre. Vous pourrez vous battre à tous les endroits du jeu comme Thieves fort, Roof of Rovianes, Tutorial 1/2, office of Igros Castle... et meme des endroits qu´on avait jamais vu!!!!!!! Certain endroit(rare) vous ne verrez pas les case bleu et rouge(move et attaque)
Combattre: Une fois l´endroit selectionné vous devrez placer vos persos. Deux équipes de quatre. L´une representant l´équipe ennemi(premiere) et l´autre les bons(2ieme). Vous contrôlerez les deux équipes sauf si vous faites Autobattle à certain. Si l´équipe gentil gagne, tous les unités cristallisé mourront définitivement(comme d´habitude) et si les mauvais gagnent, cé game over. Aucun gil ne sera gagné dans ces bataille.
Deuxieme case: Vous pouvez selectionner des flags. J´ignore à quoi ça sert.
Troisieme case: Enfin! Encore 000 apparaitra mais cette fois cé pour choisir une équipe pour se battre meme dans les combat normaux!!!!!!!
Vous pourrez avoir tous les combinaisons d´ennemis et guest de n´importe quel bataille et séquense!!!!
Il y en a 511 au total. Plus haut et ça fera rien.
De env. 380 à 490 vous aurez vous les combinaison des combats histoire en ordre presque tout le temps avec les meme armes, level et habileté. Il peut y avoir quelques hors sujet et combinaison séquense entre 380 et 490.
De env. 240 à 380 cé tous les combinaisons des séquenses du jeu!!!!!!!!!! Oui oui comme la séquense à Rovianes avec les shrines knight.
Si vous ne faites pas de bataille avant de choisir votre équipe séquense, les persos apparaitront au level 1. Donc pour choisir le niveau, faites un combats avant de choisir la combi. et ils seront tous au niveau des persos que vous avez utilisé pour faire votre combats avant. Donc pour choisir le niveau prenez une combinaison histoire(dont le level ne varie pas) dont les persos sont au level que vous voulez(exemple Wiegraf à Rovianes est au level 28 donc vos persos séquenses seront au alentours de 28)
De env. debut à 250 cé les combinaisons des combats aleatoire. Exemple: Chiffre corespondant au combat à mandalia vous aurez des persos comme Goblin, Chocobo, Red panther, Squire...
Le truc du level pour les séquense est valable pour ceux la aussi.
Maintenant quelques combinaisons cool:
302: Izlude, Wiegraf, Barinten, Vormav, Malak et des Knight*
497 et 498: 16 Héros ennemis et allié.
499: Les shrines knight, Mustadio, Balmafula et Rudvich*
432: Wiegraf, Velius, 3 Archaic demon et des knight.
495: 5 lucavis!*
402:Elidibs x2, Apandas x4 et Byblos*
Et plusieurs autres!
Combinaison qui ne fonctionne pas:
454, 455, 456, 434(pas sûr) et 500
Dans le fond, tous ceux comportant Celia.
- Le truc du level est conseillé
Quatrieme case: Freeze... Faite attention de ne pas descendre sur cette case lorsque vous voulez la 3ieme case au risque de redemarrer la consol
5 à infini: Un menu inutil apparaitra.
Voilà vous savez tout sur le world debug!
Ah oui! pour avoir une liste des 200 combinaisons des endroit, allez sur http://db.gamefaqs.com/console/psx/file/final_fantasy_tactics_game_shark_b.txt
Des heures de plaisir garanti!