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Le moine dans tous ses états

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
26 juillet 2005 à 15:08:55

Le but de ce topic est de vous parler du moine, de comment le customiser en fonction de ce que vous voulez en faire. A mon avis le moine est suffiasament polyvalent pour qu´une équipe de 5 moines soit au moins moyennement efficace, pourvus qu´ils soient configurés différemments.

Ce post est un peu technique, si ça vous ennuie lisez directement les suivants.

Les caractéristiques générales du moine : de bons HP et peu de MP, une bonne PA et une mauvaise MA, une vitesse bonne ( = voleur). Les HP progressent bien, la PA aussi mais moins bien que le ninja ou le lancer. La vitesse ne progresse pas mieux que pour un autre perso. Le moine ne peut équiper que les tenues légères et les accessoires, mais rien sur la tête sauf si c´est une fille ( barettes seulement dans ce cas). Le moine possède automatiquement ´Martial Art´ de manière innée et n´a donc pas besoin de le sélectionner, ça tombe bien car il ne peut pas équiper d´arme. Le nom de sa commande est ´Punch Art´. ´Blade grasp´ ne fonctionne jamais contre ´Punch Art´.
Les dégâts à main nues sont calculés de la manière suivante : PA! * ( PA * Br) / 100
PA : attaque physique
PA! : attaque physique modifiée
Br : Brave du perso
/ : quotient de la division entière, exemple : 24 / 5 = 4
Si le perso n´a ni Martial Art, ni AttackUP PA! = PA
Si le perso a Martial Art PA! = PA * 3 / 2
Si le perso a AttackUP PA! = PA * 4 / 3
Si le perso a les deux ( seul un moine le peut) PA! = ( PA * 4 / 3) * 3 / 2 ce qui fait le plus souvent PA * 2 voir PA * 2 - 1 a cause des divisions entières.

Voyons maintenant les compétences que peut apprendre le moine :
- commande ´Spin Fist´ : dégâts sur les 4 cases autour du moines pourvu qu´elles soient exactement à la hauteur exacte du moine.
Dégâts = PA! * ( PA / 2)
- commande ´Repeating Fist´ : dégâts variables sur un adversaire à côté du moine.
Dégâts = ( 1..9) * ( PA! + PA / 2)
Dégâts attendus ( affichés avant de tenter le coup) = 5 * ( PA! + PA / 2)
- commande ´Wave Fist´ : frapper l´adversaire à distance avec une onde de choc qui fend l´air qui a une portée de 3 cases.
Dégâts = PA! * ( (PA + 2) / 2)
- commande ´Earth Slash´ : délivre une onde de choc qui traverse le sol frappant tout personnage présent sur 8 cases alignées aved l´élément ´earth´. L´attaque ne peut être esquivée, sauf en flottant dans les airs.
Dégâts = PA! * ( PA / 2)
Notes sur ces quatres commande d´attaque : elle peuvent toutes faire des critiques. A part pour ´Spin Fist´, les dégâts sont proportionnels au carré de la PA et non à la PA, donc si vous doublez l´attaque d´un moine ses dommages quadruplent !
- commande ´Secret Fist´ : frappe un point vital pour donner peine de mort. L´adversaire doit être à côté du moine et à même hauteur.
Chances de succès = MA! + 50
Note : la MA est modifié de la même manière que la PA, c´est à dire par ´Martial Art´ et ´AttackUP´, car c´est une attaque physique.
- commande ´Stigma Magic´ : soigne le lanceur et les personnage à côté si ils sont à la même hauteur. Soigne Petrify, Darkness, Confusion, Frog, Silence, Berserk, Poison, Sleep, Don´t Move, Don´t Act.
Chances de succès = PA! + 120
Noe : ne peut échouer que sur un perso peu compatible avec le lanceur.
- commande ´Chakra´ : rend des HP et MP au lanceur et aux personnages à côté et à même hauteur. Fonctionne de la même manière sur vivants et mort-vivants.
HP rendus : PA! * 5
MP rendus : PA! * 5 / 2
- commande ´Revive´ : soigne du KO un perso à côté du lanceur et à même hauteur. Ne fonctionne pas sur les morts-vivants. En cas de succès le perso de relève avec un cinguième arrondi au supérieur de ses points de vies, si il perd 1 HP il passe critique.
Chances de succès = PA! + 70
Notes sur ces trois commande de soin : on voit que le moine/soigneur aura des problèmes en cas de terrain trop accidenté ou trop en pente.
- Réaction ´HP Restore´ : si le perso est critique après avoir pris des dégâts il regagne tout ses points de vie.
- Réaction ´Counter´ : si le perso est attaqué physiquement et s´il le peut il contre-attaque.
- Réaction ´Hamedo´ : si le perso est attaqué physiquement par un humain et s´il le peut, il attaque a la place de l´agresseur.
Notes : Ces trois réaction comme presques toutes fonctionnent Br% du temps. ´Counter´ et ´Hamedo´ fonctionnent contre les magical guns bien que ce soient des attaques magiques.
- soutient ´Martial Art´ : augmente les dégâts et chances de succès des attaques physiques faites à mains nues. Le moine l´a déjà donc ne peut le mettre.
- déplacement ´Heve-HP UP´ : rends 1/10 des HP arrondi au supérieur quand le perso se déplace. C´est vraiment pas grand chose.

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
26 juillet 2005 à 15:20:13

Vaut-il mieux un ou une moine ? Pour faire plus de dégâts je dirais qu´il vaut mieux un homme. Mais la possibilité de porter un chantage et un ribbon fait que les femmes font aussi de bons moines. Cepandant certaines personnes estiment que ces objets trop puissants nuisent au jeu et évitent de les jouer. Dans ce cas il vaut mieux prendre un homme.

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
26 juillet 2005 à 15:59:21

Le moine ´baboum baffes´ : c´est le moine le plus classique qui permet de faire de gros dégâts au corps à corps. Son efficacité à haut niveau vient du fait qu´il n´a pas besoin d´arme.

Commande secondaire :
- ´basik skill´ ou ´guts´ pour acumulate si vous voulez avoir quelquechose à faire en attendant que l´ennemi soit assez proche. Notez que ´throw stone´ permet de soigner Confusion ou Sleep à distance et ignore ´blade grasp´ comme les techniques du moine.
- ´Charge´ peut permettre de faire plus de dégâts. Evidemments seuls les plus rapides bien que augmentant moins les dégâts sont utiles car il ne faut pas que la cible bouge avant que le coup parte.

Réaction :
- le classique ´Blade grasp´ est souvent le meilleur choix. Mais si vous pensez que ´blade grasp´ est trop joué alors...
- ´hamedo´ est énorme contre les humains. contre les monstres prenez ´counter´.
- ´abandon´ à condition de porter un manteau comme accessoire peut être une bonne alternative à ´balde grasp´. Rappel : ´abandon´ double les score d´esquve de l´accessoire.
- ´damage split´ est aussi un bon choix.
- ´PA Save´ pour une femme peut aussi faire très mal.

Support :
- ´Two swords´ permet de donner deux baffes pour le prix d´une ! Enorme. Si vous ne l´avez pas encore...
- ´AttackUp´ augmente un peu les dégâts.

Déplacement :
- Move+3 ou Move+2 pour les filles est souvent le meilleur choix.
- Si le terrain est trop accidenté choisissez ´Fly´ ou ´Teleport´, les deux se valent.
- ´Move in Water´ ou ´Float´ conviennent en milieu aquatique. Si il y a de la lave, il faut prendre ´move on lava´ au lieu de ´move in water´.
- ´Move-HP UP´ peut être pratique si vos adversaires font assez de dégâts pour vous gêner mais pas assez vite.

Armure :
- ´Judo outfit´ si vous avez peur du sort ´death´, sinon...
- le ´Power Sleeve´ est énorme.

Accessoire :
- si vous affrontez un boss vous devrez sans doute choisir l´accessoire en fonction de l´état anormal le plus gênant qu´il peut infliger, sinon...
- le ´bracer´ est terrible
- le ´feather mantle´ si vous avez préféré ´abandon´ à ´blade grasp´
- les ´germina boots´ toujours très pratiques.

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
26 juillet 2005 à 16:03:47

Un oublie de ma part : dans le Deep Dungeon on rencontre souvent des types aved ´abandon´ et un ´feather mantle´. Dans ce cas votre moine ne sera efficace que si il a ´concentrate´ comme capacité de soutien.

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
26 juillet 2005 à 16:32:50

Le moine ´séisme´ : son but est de frapper principalement avec ´Earth Slash´ qui lui confère une bonne puissance et une très bonne portée.

Comptétence secondaire : ´basic skill´ pour faire ´acumulate´ lorsque personne n´est à portée mais c´est rare. Sinon pensez à ´item´.

Réaction : ´Blade Grasp´, ´Counter flood´, ou ´PA Save´. N´utilisez pas ´counter´ ou ´Hamedo´ si vous voulez garder votre moine à distance des ennemis.

Support : ´AttackUp´

Déplacement : idem que pour le ´baboum baffes´.

Equipement, pour renforcer ´Earth´ et l´attaque :
- le mieux est ´Earth clothes´ + ´Bracer´
- ´Earth clothes´ + ´Germina boots´
- ´Power Sleeve´ + ´108 Gems´

Pensez que si vous équipez tout les autres persos de ´Earth Clothes´ vous pourrez utilisez ´Earth Slash´ sans craindre de blesser vos coéquipier, vous pourrrez même les soigner de très loin !

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
26 juillet 2005 à 17:58:56

Le moine ´j´encaisse et je soigne´ : il se sert essentiellement de ´Chakra´ et ´Revive´ et parfois de ´Stigma Magic´. ´Chakra´ permet aussi de recharger les piles de vos lanceurs de sorts.
Ces techniques ont le défaut de n´être fonctionnelles qu´en terrain plat. Par contre il est clairement plus solide que le prêtre.

Commande secondaire :
- ´basic skill´ toujours pour accumulate.
- ´item´ si vous voulez pouvoir soigner n´importe quoi à coup sûr. ´item´ est la commande de soin des nuls en magie.
- ´white magic´ : en voilà une idée qu´elle est bizarre. Mais si aucun de vos perso n´est peu compatible avec ce moine et si tous vos persos ont 80 en faith, ´esuna´ ´protect´ ´shell´ et ´raise´ devraient marcher à coup sûr même avec 1 en MA.
- ´time magic´ : pourquoi pas, avec suffisemment en faith ´haste´ réussira à coup sûr, et un bon soigneur est un soigneur rapide.
- n´importe quoi d´autre : vous pouvez penser que Punch Art suffit largement.

Réaction : ´blade grasp´ encore et toujours...

Soutient :
- si vous avez ´item´ en commande secondaire, ´throw item´ est un bon choix.
- ´AttackUp´ augmente l´efficacité de Chakra.
- ´Magic DefendUp´ s´il y a des lanceurs de sorts en face.
- ´Equip Armor´ est intéressant si vou voulez une armure ( plus efficace au début du jeu) et un casque.

Déplacement : idem que pour les deux précédents. Un soigneur a besoin de beaucoup bouger surtout si votre équipe est éparpillée.

Equipement : pour augmenter l´attaque et donc l´efficacité de chakra, ´Power Sleeve´ et ´Bracer´. Si vous avez équipé vos perso de ´Earth clothes´ équipez le aussi de ´Earth clothes´ ou de ´108 gems´ pour soigner mieux avec ´Earth Slash´.

Remarquez que la frontière entre le moine ´séisme´ et le moine ´j´encaisse et je soigne´ est très floue, un seul perso peut tenir les deux rôles.

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
26 juillet 2005 à 18:41:20

Le moine ´concasseur´ : c´est un moine qui se bat au contact, une variante du moine ´baboum baffes´, qui aime particulièrement détruire l´équipement et les caractéristiques de ses adversaires, ce qui peut laisser par exemple un voleur agir à sa guise.

Seconde commande : ´battle skill´ par définition du concasseur.

Réaction : ´blade grasp´ ou ´PA Save´ pour une femme

Support :
- ´Two swords´ bien mieux que ´AttackUp´
- ´concentrate´ si vous voulez ignorer l´esquive ce qui est parfois mieux par exemple sur quelqu´un qui porte un ´feather mantle´ et a ´abandon´

Déplacement : toujours pareil.

Equipement : ´Power Sleeve´ + ´Bracer´

Le ´concasseur´ peut donc être vu comme un cas particulier du ´baboum baffes´.

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
26 juillet 2005 à 19:33:51

La ´moine-danceuse´ : un perso exotique et fun.

Commande secondaire : ben ´dance´ évidemment.

Réaction :
- ´Blade Grasp´ est toujours aussi efficace
- ´PA Save´ peut être pas mal, surtout si vous utiliser la dance ´Wiznaibus´ qui fait des dégâts.
- le mieux est ´Sunken State´ qui est très drôle : si vous devenez invisible après que la dance soit entamée vous ne redevenez pas visible tant que vous ne faites que continuer votre danse ! J´ai personnellement testé, ça marche.

Soutient : ´Equip Armor´, ´Defend Up´ ou ´Magic DefendUP´.

Déplacement : ´Move-HP UP´ ou ´Teleport´/´Fly´

Equipement : ´Power Sleeve´ + ´Bracer´ pour faire plus de dégâts avec ´Wiznaibus´.

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
26 juillet 2005 à 21:10:44

Le ´moine-voleur´ : sans doute le meilleur voleur. Pourquoi ? Parceque les chances de voler un objet sont calculées suivant la formule :
chance de voler = K + Sp!
où Sp! est la vitesse modifiée. Le vol étant considéré comme une attaque physique à mains nues, Sp! est calculé à partir de la vitesse Sp de la même façon que PA! à partir de PA, cf premier post.
Tout ça pour vous dire que le ´martial art´ inné fait du moine un très bon voleur.

Commande secondaire : suspense... ´Steal´

Réaction :
- ´Speed Save´ à priori.
- ´Sunken state´ si vous comptez voler un personnage équipé d´un ´feather mantle´ et si vous comptez utiliser ´Yell´ de Ramza pour augmenter la vitesse. En effet l´état Transparent confère automatiquement ´concentrate´ en inné.

Support :
- ´AttackUP´ pour des chances de voler optimums
- ´Concentrate´ pour voler les ´feather mantle´/´abandon´

Déplacement : même chose que pour les 4 premiers moines, sauf que grâce à ´Speed Save´, ´Move-HP UP´ devient plus efficace.

Equipement :
- si vous utilisez ´Speed Save´ le ´blak costume´ pour son bonus aux HP + ce que vous voulez
- sinon le ´Secret Clothes´ pour son bonus en vitesse + des ´sprint shoes´

montana__ninja
montana__ninja
Niveau 12
26 juillet 2005 à 21:44:17

ben dit donc ils ont l´aire trop balese t´es combinaisons de moines la ya pas a dire les moines c´est un bon jobs ( le meilleur normal pour moi c´est du premier choix pour ses mercenaire, surtout avec t´es combinaisons) sa va aider les nouveau joueur qui ont du mal et mettre un peu de fantaisies dans la partie des joueur commençant a s´embeter un peu de la meme chose.

montana__ninja
montana__ninja
Niveau 12
11 août 2005 à 22:01:13

ptit :up: sa peut toujour servir

conjones
conjones
Niveau 8
14 août 2005 à 13:59:00

sur! :ok: trop bien ce topic je le consulte souvent pour rendre ma croquette d´Agrias plus forte avec chakra

montana__ninja
montana__ninja
Niveau 12
14 août 2005 à 14:32:53

Je pense pas qu´on puisse faire sa avec les autres jobs si juju a pris celui la c´est parce que les monk sont assez polyvalents pour finir le jeu uniquement avec eux .

Mais sa peut etre possible mais sa risque d´etre dificil, j´en suis sur qu´on peut avec des ninja ou des squire(qui ont bien sur une deuxieme capacité a chaque fois pas uniquement basic skill ou throw)

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
15 août 2005 à 22:56:52

Bah on peut finir le jeu avec n´importe quoi comme équipe, même cinq calculators si tu veux... L´intérêts du moine c´est qu´il peut faire presque tout et que c´est le perso le plus puissant à haut niveau si t´as que des équipements de merde.

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
16 août 2005 à 11:38:09

Bof, j´ai pas testé, mais d´après le BMG, qui dit rarement des conneries, tu risques de faire tes dégâts à mains nues sans ´Martial Arts´ donc bof. Vaut mieux peut-être un lancer avec ´punch art´ qu´un monk avec ´jump´

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
16 août 2005 à 13:18:10

Ou alors un monk avec Equip spear :)

montana__ninja
montana__ninja
Niveau 12
16 août 2005 à 13:24:47

youpi juju est revenu ! !!!!!!!!!

JujuDredd Posté le 15 août 2005 à 22:56:52
Bah on peut finir le jeu avec n´importe quoi comme équipe, même cinq calculators si tu veux... L´intérêts du moine c´est qu´il peut faire presque tout et que c´est le perso le plus puissant à haut niveau si t´as que des équipements de merde.

c´est bien ce que j´ai dit mais je pense que avec des ninja ou des squire sa serait plus simple qu´avec des oracle ou des calculators .

sinon pour le moine/lancier je pense que c´est mieu un moine avec equipe spear car il peut faire des jump aussi puissant que ceux d´un lancer et des martials arts aussi puissant que ceux d´un monk ( c´est bien sa non ? )

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
16 août 2005 à 16:26:01

Mieux vaut je pense un lancier avec ´Martial art´ et ´punch art´ qu´un moine avec ´equip spear´ et ´jump´, notamment pour mettre un casque. Enfin, c´est une question de goût.

montana__ninja
montana__ninja
Niveau 12
16 août 2005 à 17:37:32

je croit qu´il a 4 a confirmer .

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
16 août 2005 à 22:07:55

Non Chaos, lancer et monk ont tout deux 4 en jump de base. C´est le score de base maximum pour un humain.

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