Voilà, je ré-explique mon hypothèse.
Que fait le plugin ? Le type qui a fait Lion Editor prétend que c'est le seul moyen de crypter et décrypter les sauvegardes FFT.
Pourquoi ils ont mis ça dans un plugin et pas dans le programme externe directement ?
Parce que, à mon avis, il se contente de ne jamais crypter/décrypter car il ne sait pas le faire.
Au moment où tu fais un save game, si j'ai bien compris, c'est là qu'il dumpe le fichier lionwar.bin. À mon avis, à ce moment-là, il récupère les infos en mémoire avant cryptage et les fous dans son fichier. Le cryptage est ainsi contourné !
Tu vois ce que je veux dire ?