Les Rubber Shoes confèrent une immunité à la foudre, mais je ne sais pas si ça fonctionne sur Lightning Stab. Normalement, ça devrait être le cas, mais dans FFT on n'est pas une erreur de programmation près... Si ça fonctionne aussi bien que Oil rend vulnérable au feu, c'est plutôt mal parti.
Sinon, un autre truc à considérer: utiliser les Charge. Dans un 1vs1, on peut utiliser Charge+10 et même Charge+20 sans avoir à attendre. Ça fonctionne aussi avec les magies lourdes comme Meteor, Cyclops, Flare...