Les personnages histoire sont tous optionnels. Et les refuser, aussi inabituel que cela puisse paraître, permet d'éviter de longues séances de leveling et de garder la même chimie entre les cinq personnages originaux du début du jeu.
"Pour info j'en suis au moment ou deux Boulve meurent, l'un à cause du poison, l'autre tué par ce dernier"
Ça j'en doute. Si tu parles du moment où Dycedarg poignarde Larg au Banished Fort, de un, Larg n'est pas un Beoulve et de deux, Dycedarg n'est pas mort. Et le scénario ne veut même pas nous le faire croire non plus.