Ouais faut mettre martial art, enfait pour un monk c´est sa force (ses PA) qui sont mit au carré pour donner les dégats de l´attaque, alorsque pour les autres classes se sont les PA de l´arme que multiplie les PA du personnage qui donnent les dégats.
Si on met punch art à un personnage : même s´il n´est pas en monk il prendra ses PA au carré pour les dégats .
Je croit (mais j´en suis pas sur donc...) que punch art ne prend en compte que les PA du personnage en ajoutant une valeure propre a l´attaque (le punch art), donc si un personnage n´a pas punchh art l´equation de l´attaque sera : dégat=PA*x (x c´est la constante de l´attaque).
Si le personnage a martial art les dégats de l´attaque seront dégat = PA²*x, donc là ça change tout.
Attention je ne suis pas sur de ce que je dit, mais je pense, donc attendez Juju, il a super bien étudié le BMG(ou un truc comme ça) .