Salut,
Comme vous avez pu le constater, dans F.E.A.R, le sang n´est pas localisé sur les impact... C´est assez frustrant, mettons que vous arrachez la tête à un pauvre "Soldat" et bien, les textures de celui-ci changerons entièrement, et il se retrouvera couvert de sang exactement de la même façon que son petit copain...
Alors ma question est, en version finale, est ce que les impacts seront localisés de façon bien précise sur les corps à la façon d´un HALF-LIFE 2 ou d´un Far Cry... Ou bien, nous en resterons à des cadavres couverts de sang pour une balle dans la jambe?