Diablo150 ton dernier lien démontre la phisique apliquée à des " bones".
L´interraction passive entre le corps ainsi constitué et le décor s´appèle RAGDOLL du fait que les contraintes ( gravité, poids, axes et directions des rotations des bones sur les ragdolls . ..) simulent la physique qu´on conait et rendant dont ce corps inerte ( doll = poupée).
quebec
Le moteur Havok ( comme tous les moteurs)est modifiable/parametrable, il n´est pas le même dans chaque jeu, c´est pourquoi on sent la diférence entre les psysiques d´un Max payne et Half life 2 qui utilisent pourtant ce moteur ( peut-être pas la même version mais bon . .. je me comprends)
donc, même si c´est le même nom, même structre, il est diférent de l´original.