salut a tous comme vous pouvez le remarquer le forum il y a plein de topic sur le meme sujet alors tous ceux qui ont des questions
sur F.E.A.R le scenario les suite de F.E.A.R les dévelopeurs
venez poster ici attention ce topic contient des spoilers
alors je vais résumer ce que l´on sait
le scenario de F.E.A.R. Perseus Mandate :
Dans cette seconde extension on incarnera le deuxième squad du F.E.A.R. aux prises avec les étrangetés de la société Armacham. Perseus Mandate se déroula durant les évènements de la fin de F.E.A.R. et le début de Extraction Point, dans une histoire parallèle. Des mercenaires ont apparemment tenté de profiter de la confusion régnant dans Armachan pour y voler des technologies secrètes. Manque de bol pour eux, une certaine Alma et l’armée de clones leur sont tombés dessus. A nous, en tant que membre du deuxième squad du F.E.A.R. (avec les mêmes pouvoirs que le mystérieux héros du jeu original) d´aller enquêter pour comprendre ce qui s´y passe. dans cet episode on apprendra encore quelques secrets sur Armacham et sur le héros du jeu original.
nouveauté :
quelques nouveaux environnements, on passera une bonne partie de l’aventure dans les égouts. on ne passera pas plus de temps en extérieur, selon Timegate, F.E.A.R. est un jeu d’ambiance, donc d’intérieur. La dynamique des combats a été repensée, avec des affrontements plus au corps à corps, plus bourrins et plus nerveux. On mettra ainsi moins de temps à ouvrir le feu dans cette extension que dans le jeu original. il y aura de nouveaux ennemis et de nouvelles armes. Après le laser et la gatling de Extraction Point, Perseus Mandate fera place au lance-grenade et à la mitrailleuse dotée d’une lunette à vision nocturne ainsi que d´une arme a décharge éléctrique. Parmi les nouveaux ennemis, on comptera sur le nightbrawler, un soldat-clone aux yeux jaunes un peu plus résistant que la piétaille ordinaire, et le Shade, un nouveau monstre utilisant l’ombre pour absorber/tuer ses ennemis.
le level-design ne semble pas vraiment avoir été revu. Des couloirs étroits, des caisses et des bureaux à la pelle, et toujours les mêmes ficelles de la peur (passage de Alma au loin, monstres qui frôlent le héros, jeu d’ombre et de lumière soudain, etc…). il y aura une légère amélioration de l’I.A. mais aucune innovation graphique. Seule petite nouveauté, on jouera un peu plus souvent avec des coéquipiers dirigés par l’I.A. Coéquipiers, qui, comme on s’en doute, ne dureront pas longtemps…
source :
http://www.jeuxvideopc.com/articles/1482-e3-presentation-fear-perseus-mandate/
video :
https://www.jeuxvideo.com/jeux/videos/0001/00019165.htm
mon hypothese sur les suites de F.E.A.R :
il va peut etre y avoir 2 F.E.A.R apres pm
un de monolith qui ne sera la vrai suite de F.E.A.R mais qui ne portera pas le meme nom
et F.E.A.R 2 qui sera surement tout pouri de timegate
si jamais c´est le cas
j´averti a tous ceux qui veulent comprendre l´histoire que le prochain F.E.A.R de monolith ne sera peut etre pas la suite de xp ni de pm ni de Fear 2 donc les addon ne sont pas la suite du premier F.E.A.R.
je dit sa mais ce n´est pas sur peut etre que monolith va reprendre la suite de xp ou de fear 2 si il y a et si il sort largement avant celui de monolith mais il y a peu de chance
ps : je rapelle que pm se passe entre F.E.A.R et xp
qui fait quoi :
F.E.A.R : Editeur : Vivendi Universal Games
Développeur : Monolith Productions
F.E.A.R. Extraction Point : Editeur : Vivendi Universal Games
Développeur : TimeGate Studios
F.E.A.R. Perseus Mandate : Editeur : Sierra
Développeur : TimeGate Studios
vrai suite de F.E.A.R dont le nom est inconnu : Développeur : Monolith Productions
F.E.A.R 2 pas sur qu´il y en ai un : Développeur : surement TimeGate Studios
j´espere vous avoir aidé
si vous avez des question n´ésiter pas postez sur ce topic !! !