Salut,
C'est bizarre que tu bloques sur celui là..?
Perso je le considere comme le plus facile des"méka" du jeu..
Tu as pleins d'endroits ou te planquer:
D'abords,d'en haut,tu as des fusils de sniper.
Sers t'en pour dégommer les 2 ou 3 pellos qui trainent,cachés derriere les bacs a fleurs,ensuite tu largues cette arme(trop lourde a mon gout,mais tu fais comme tu veus..)et tu descends.
Ensuite pourquoi passer par les portes?(les 1eres que tu rencontres,"coté impasse"ne menent nul part!)
Des que tu decends,que tu touche le sol au niveau des"bacs a fleurs",fonces vers le mecha et casses les vitres pour te mettre rapidement a l'abris dans le batiment sur ta gauche(tu tombes tout de suite dans une salle de réunion avec une grande table).
Là,sur la table,tu trouveras des tas de"trucs"!Medikit,"armure" et surtout Grenades!
D'ailleurs a ce propos,les grenades et surtout les bombes magnétiques télécommandées ou les mines,sont d'excellents"arguments"pour lui faire accepter ton point de vue...
et le méka n'a PAS de"bouclier!
C'est simplement que certaines de ses roquettes ont un détonateur de proximité et explosent prématurément si elles croisent tes munitions!
Dans cette optique,oui,elle forment un"bouclier",mais c'est une sorte"d'effet secondaire".
Faut donc s'arranger pour tirer entre les salves de roquettes!
Ce que tu peus parfaitement faire a partir du batimement indiqué + haut,en changeant de position de tir a chaque fois.
Toutes les armes sont éfficaces contre ces machins!
Evidement:plus l'arme est puissante,plus elle inflige de dégats a chaque tir et plus vite le"ferrailleux"tombe en morceaux!
Le shotgun est bien parceque en général on a beaucoups de munitions et que c'est une arme relativement puissante(a courte portée,donc idéale dans ce cas).
Le mieux,etant,encore une fois,les engins explosifs divers avec une préférences pour les mines magnétiques,télécommandées ou pas.
Bon frag,@+