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Liste des sujets

FEAR 2 PROJECT ORIGIN

joeta
joeta
Niveau 7
19 janvier 2008 à 00:18:26

Voila notre FEAR adorer le n2 qui va surement bientot sortir mais aucune date n'est encore prevu

moi deja je l'attends avec impatience et j'espere que tous les anciens joueurs de FEAR seront de la partie ^^

http://www.dailymotion.co[...]-origin-fear-2_news

mattez le bien et dites moi vos impressions
Lien permanent

c'est pour ceux qui regarde pas le topic de fear combat

dark__etripor
dark__etripor
Niveau 10
19 janvier 2008 à 11:40:22

Ok le lien en bois :noel:
:rechercher: est ton ami!Franchement si tu découvres maintenant qu'il y a un nouveau F.E.A.R de chez monolith,t'es très en retard!T'as pas vu tout les topics?!!
Donc Pitié!Arrêtez de créer des centaines de topics pour dire qu'il y a un nouveau F.E.A.R on le sait!

fabtulle
fabtulle
Niveau 11
29 janvier 2008 à 18:19:29

http://translate.google.com/translate?hl=fr&sl=en&u=http://www.computerandvideogames.com/article.php%3Fid%3D180831&sa=X&oi=translate&resnum=1&ct=result&prev=/search%3Fq%3Dbrothers%2Bin%2Barms%2Bhell%2527s%2Bhighway%26hl%3Dfr%26lr%3D%26client%3Dfirefox-a%26rls%3Dorg.mozilla:fr:official%26hs%3DAlt%26sa%3DG%26as_qdr%3Dd

fabtulle
fabtulle
Niveau 11
29 janvier 2008 à 18:20:13

raté lol voila le bon

http://translate.google.com/translate?hl=fr&sl=en&u=http://www.computerandvideogames.com/article.php%3Fid%3D180831&sa=X&oi=translate&resnum=1&ct=result&prev=/search%3Fq%3Dbrothers%2Bin%2Barms%2Bhell%2527s%2Bhighway%26hl%3Dfr%26lr%3D%26client%3Dfirefox-a%26rls%3Dorg.mozilla:fr:official%26hs%3DAlt%26sa%3DG%26as_qdr%3Dd

fabtulle
fabtulle
Niveau 11
29 janvier 2008 à 18:22:22

Origine du projet
Format PC Format PC
Developer Monolith Développeur Monolith
Publisher Unknown Editeur inconnu
Genre First Person Shooter Genre First Person Shooter
PC Gamer magazine
29-Jan-2008 Preview: Going where FEAR fears to tread 29--2008 Preview: Going FEAR où les craintes de roulement
FEAR is one of the most uncontroversially controversial games of recent times. FEAR est l'un des plus controversés de jeux de controverse ces derniers temps. You can watch two people try to argue about it, but it doesn't go anywhere. Vous pouvez regarder deux personnes tentent d'argumenter à son sujet, mais elle ne va pas partout. "It's all boring corridors." "C'est ennuyeux tous les couloirs." "No it's not." "Non ce n'est pas vrai." "Yes it i... oh, never mind." "Oui elle a. .. oh, tant pis." It's simply a squabble about atmosphere. C'est simplement une altercation au sujet de l'atmosphère.

Most can agree the combat is tight, brutal and precise, but not everyone digs the warehouse-heavy setting and ghost train scares. La plupart peuvent se mettre d'accord la lutte est serrée, brutal et précis, mais tout le monde ne creuse l'entrepôt-lourds et la mise en train fantôme frayeurs. If Monolith's plan for this FPS sequel comes to pass though, there won't even be any bickering about that. Si Monolith plan du SPF pour cette suite arrive à passer outre, il ne sera même pas tout querelles à ce sujet. "It's a good shooter." «C'est un bon tireur." "Yes it is." "Oui." "Um... I like your hair." "Um ... I like your hair."

More environments, indoor and outdoor. Plus d'environnements intérieurs et extérieurs. More types of baddie - not just Identi-Man and his many Identi-Friends. Plus de types de baddie - pas seulement Identi-Man et ses nombreuses Identi-Amis. More types of fright - not just spooky spectral girl in your peripheral vision. Plus de types de trac - pas seulement spooky spectrale fille dans votre vision périphérique. These are the key promises Monolith are making in their pursuit of ensuring their horror-combat sequel is the FPS high-water mark Telles sont les principales promesses Monolith font dans leur poursuite de l'horreur en assurant leur combat est la suite du SFP haute mer
of 2008. De l'année 2008.

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You probably know that though this isn't the official FEAR sequel, it's the true bloodline - the Football Manager to FEAR 2's Championship Manager. Vous savez sans doute que même si ce n'est pas la suite officielle de FEAR, c'est le vrai sang - le Football Manager de FEAR's Championship Manager 2. FEAR 2's being made by Vivendi (or Sierra, or Activision Blizzard, or whatever they're called), but while Origin loses the name it gets to play in FEAR's universe. 2 FEAR's sont faits par Vivendi (ou de la Sierra, ou Activision Blizzard, ou quoi que ce soit ils sont appelés), mais perd alors que le nom d'origine, il est à jouer dans l'univers de FEAR. Specifically, it still gets Alma. Plus précisément, on peut encore Alma.

The poorly coiffured, murderous psychic nipper is this series' defining image, and indeed the plot has hung around who she is and what she's up to (or was being made to get up to). Le mal coiffured, meurtrier psychique nipper cette série est "la définition de l'image, et en fait l'intrigue a accroché autour de qui elle est et ce qu'elle est à la hauteur (ou est fait pour se mettre à l'œuvre).

Until now, the game never directly set the player against her - you've seen the terrible things she can do to a fellow, but she tends to just aggressively move you out the way in cutscenes, and not actually interact with you. Jusqu'à présent, le jeu n'a jamais mis directement le lecteur à son encontre - vous avez vu les terribles choses qu'elle peut faire pour un autre, mais elle a tendance à un peu agressivement vous déplacer sur la tournure des coupures, et pas vraiment interagir avec vous. It's about time we really see what the ketchup-smeared lass can do, and it sounds like that might finally happen. Il est grand temps de voir vraiment ce que le ketchup-lass souillées peut faire, et il semble qu'il pourrait finalement se produire. Monolith are claiming they'll give Alma teeth in Project Origin. Monolith ils prétendent donner des dents à Alma projet Origine.

On the way to her, of course, you'll fight quite a lot of men. Sur le chemin vers elle, bien sûr, vous battre pas mal d'hommes. Excitingly, they'll be men who behave differently - there'll be cowardly men, suicidally stupid men, cautious men. Excitant, ils seront des hommes qui se comportent différemment - il y aura des hommes lâches, suicidally stupide hommes, les hommes prudents. They react according to their honest AI response to you, and not just to trigger points and scripting. Ils réagissent en fonction de leur réponse à Amnesty International honnête vous, et pas seulement à des points de déclenchement et de scripting.

There are special AI routines even for NPC death - if a chap realises he's about to meet his maker, he'll often devise a spectacular way to end it all. Il existe des routines d'IA, même pour les PNJ mort - si un chapitre rend compte qu'il est sur le point de rencontrer son auteur, il va souvent spectaculaire concevoir un moyen de mettre fin à tout cela. Set a man on fire and if he's not too badly burned he might try to roll it out or run to water. Régler le feu à un homme et s'il n'est pas trop gravement brûlé, il pourrait essayer de rouler ou courir à l'eau.

If he knows the end is nigh, he'll jump out the window. S'il connaît la fin est proche, il va sauter par la fenêtre. Then he's not on fire any more, but he is a bit dead. Ensuite, il n'est pas sur le feu, pas plus, mais il est un peu mort. You, meanwhile, get a cinematic, Die Hardy satisfaction. Vous, pendant ce temps, bénéficier d'une cinématique, Die Hardy satisfaction. Crysis' Koreans may be yesterday's eerily attentive news already. Crysis' Coréens peuvent être singulièrement attentif hier news déjà.

It won't just be soldiers you're up against, either. Il ne sera pas seulement des soldats, vous êtes contre, non plus. Flesh-eating loony-men with heightened strength and a penchant for writing spooky messages in their own bodily fluids will ask for gun-based attention, as will ninja-y assassins and the ever-welcome big, stompy robot suits. Mangeuse de chair, les hommes de fous avec force accrue et un penchant pour l'écriture spooky messages dans leurs propres fluides corporels vous demandera de fusil à base de l'attention, de même que ninja-y assassins et le toujours bienvenus big, stompy robot costumes.

Excitingly, your entanglements with such folks are freed from the confines of corridors and warehouses - Origin plays out in a paranormally devastated city. Excitant, vos enchevêtrements avec ces gens sont libérés de la limite de couloirs et d'entrepôts - Origine joue paranormally dans une ville dévastée. The open spaces should mean a less linear and more tactical journey of killing. Les espaces libres devrait signifier moins linéaire et plus tactique voyage de l'assassinat.

Indoor spaces remain too - dark corridors and bloodied rooms are still the premier location for tense, spooky thrills. Espaces intérieurs restent trop - couloirs sombres et ensanglanté chambres sont toujours le premier endroit pour tendue, spooky sensations fortes. With a mooted five times as much environmental detail as the first game, riddling these spaces with bullets should mean five times as much bull-in-a-china-shop fun. Avec un hypothétique de cinq fois plus de détails que l'environnement le premier jeu, riddling ces espaces avec des balles devrait signifier cinq fois plus de bull-in-a-chine-shop plaisir.

So, variety of location, of combat, of terror and of gun-holding gentlemen. Donc, la variété de l'emplacement, de combat, de la terreur et de la détention des armes à feu-Messieurs. Project Origin may not have the FEAR name, but we're betting this is the game to truly live up to its promise. Origine du projet ne peut avoir pour FEAR nom, mais nous sommes paris c'est vraiment le jeu à la hauteur de ses promesses.

Alec Meer Alec Meer PC Gamer magazine

fabtulle
fabtulle
Niveau 11
29 janvier 2008 à 18:28:47

FEAR est l'un des plus controversés de jeux de controverse ces derniers temps. Vous pouvez regarder deux personnes tentent d'argumenter à son sujet, mais elle ne va pas partout. "C'est ennuyeux tous les couloirs." "Non ce n'est pas vrai." "Oui elle a. .. oh, tant pis." C'est simplement une altercation au sujet de l'atmosphère.

La plupart peuvent se mettre d'accord la lutte est serrée, brutal et précis, mais tout le monde ne creuse l'entrepôt-lourds et la mise en train fantôme frayeurs. Si Monolith plan du SPF pour cette suite arrive à passer outre, il ne sera même pas tout querelles à ce sujet. «C'est un bon tireur." "Oui." "Um ... I like your hair."

Plus d'environnements intérieurs et extérieurs. Plus de types de baddie - pas seulement Identi-Man et ses nombreuses Identi-Amis. Plus de types de trac - pas seulement spooky spectrale fille dans votre vision périphérique. Telles sont les principales promesses Monolith font dans leur poursuite de l'horreur en assurant leur combat est la suite du SFP haute mer

Vous savez sans doute que même si ce n'est pas la suite officielle de FEAR, c'est le vrai sang - le Football Manager de FEAR's Championship Manager 2. 2 FEAR's sont faits par Vivendi (ou de la Sierra, ou Activision Blizzard, ou quoi que ce soit ils sont appelés), mais perd alors que le nom d'origine, il est à jouer dans l'univers de FEAR. Plus précisément, on peut encore Alma.

Le mal coiffured, meurtrier psychique nipper cette série est "la définition de l'image, et en fait l'intrigue a accroché autour de qui elle est et ce qu'elle est à la hauteur (ou est fait pour se mettre à l'œuvre).

Jusqu'à présent, le jeu n'a jamais mis directement le lecteur à son encontre - vous avez vu les terribles choses qu'elle peut faire pour un autre, mais elle a tendance à un peu agressivement vous déplacer sur la tournure des coupures, et pas vraiment interagir avec vous. Il est grand temps de voir vraiment ce que le ketchup-lass souillées peut faire, et il semble qu'il pourrait finalement se produire. Monolith ils prétendent donner des dents à Alma projet Origine.

Sur le chemin vers elle, bien sûr, vous battre pas mal d'hommes. Excitant, ils seront des hommes qui se comportent différemment - il y aura des hommes lâches, suicidally stupide hommes, les hommes prudents.Ils réagissent en fonction de leur réponse à Amnesty International honnête vous, et pas seulement à des points de déclenchement et de scripting.

Il existe des routines d'IA, même pour les PNJ mort - si un chapitre rend compte qu'il est sur le point de rencontrer son auteur, il va souvent spectaculaire concevoir un moyen de mettre fin à tout cela.Régler le feu à un homme et s'il n'est pas trop gravement brûlé, il pourrait essayer de rouler ou courir à l'eau.

S'il connaît la fin est proche, il va sauter par la fenêtre.Ensuite, il n'est pas sur le feu, pas plus, mais il est un peu mort. Vous, pendant ce temps, bénéficier d'une cinématique, attentive news already. Crysis' Coréens peuvent être singulièrement attentif hier news déjà.

Il ne sera pas seulement des soldats, vous êtes contre, non plus. Mangeuse de chair, les hommes de fous avec force accrue et un penchant pour l'écriture spooky messages dans leurs propres fluides corporels vous demandera de fusil à base de l'attention, de même que ninja-y assassins et le toujours bienvenus big, stompy robot costumes.

Excitant, vos enchevêtrements avec ces gens sont libérés de la limite de couloirs et d'entrepôts - Origine joue paranormally dans une ville dévastée.Les espaces libres devrait signifier moins linéaire et plus tactique voyage de l'assassinat.

Espaces intérieurs restent trop - couloirs sombres et ensanglanté chambres sont toujours le premier endroit pour tendue, spooky sensations fortes. Avec un hypothétique de cinq fois plus de détails que l'environnement le premier jeu, riddling ces espaces avec des balles devrait signifier cinq fois plus de bull-in-a-chine-shop plaisir.

Donc, la variété de l'emplacement, de combat, de la terreur et de la détention des armes à feu-Messieurs.Origine du projet ne peut avoir pour FEAR nom, mais nous sommes paris c'est vraiment le jeu à la hauteur de ses promesses.

chatdoz
chatdoz
Niveau 10
30 janvier 2008 à 05:10:08

Les"traducteurs automatique"en ligne sont a mourrir de rire!^^
Ils auraient fait la joie des surréalistes des années 20...^^

"FEAR est l'un des plus controversés de jeux de controverse ces derniers temps. Vous pouvez
regarder deux personnes tentent d'argumenter à son sujet, mais elle ne va pas partout...[..]"

Des la 1ere phrase on est en plein dedans!^^

Décidement,il serait temps de comprendreque la traduction d'un TEXTE complet nécessite un cerveau humain pour tenir compte du contexte et des subtilités actives et passives du language..Ce genre de robot traducteur,ça va bien(c'est meme super pratique)pour traduire UN mot,a la limite une expréssion,mais un texte....
J'ai bien rigolu^^merci

Avouvyy
Avouvyy
Niveau 10
30 janvier 2008 à 20:43:25

J'avoue à la fin y a carrément les "armes à feu-Monsieur" :rire: :noel:

dark__etripor
dark__etripor
Niveau 10
31 janvier 2008 à 17:36:26

:lol:
Merci jay bien rigolay^^ :noel:
"Espaces intérieurs restent trop - couloirs sombres et ensanglanté chambres"