Passons rapidement sur les points déjà évoquer : L´IA est excellente mis à part certains bestiaux ( comme le premier type au fusil à pompe, il restait à découvert).
L´ambiance est vraiment prenante et flippante, c´est limite si on court pas dans le niveau en criant " mamaannnnnnnnnnnnn ! !".
Le summum reste à mon avis la dernière apparition de la fillette juste avant la fin. Là j´ai vraiment paniqué quand tout devient noir. :p
Graphiquement, c´est une belle perle également. Même si Doom3 reste supérieur au niveau de la gestion des lumières ( lampe torche notamment, qui ici ressemble plus à celle de HL2).
Toutefois, comme il a été dit plus tôt, HL2 reste plus agréable comme graphisme. Personnellement j´avais tendance à m´y perdre en contemplation devant l´architecture des niveaux ( la plage, les falaises, les villes), alors que là ca ne risque pas d´être le cas.
Par contre, je suis relativement déçu pour une chose dont personne n´a apparement parlé : Les armes.
Le design déjà, pas très jouissif. Beaucoup s´étaient plaints des armes de Doom3 mais je les préfère, elles sont plus consistantes.
Ensuite leur utilisation : on ne peut tirer que par rafale, et pas de coup par coup ( pour les fusils d´assaut).
Et finalement leur animation : Le tir me semble bizarre ( surtout le pistolet) et me rappelle l´animation des jeux comme Duke nukem 3D et Doom1
Le pire toutefois est le rechargement. Si on change d´arme, notre précédente arme se recharge automatiquement, comme dans HL2. J´ai vraiment jamais aimé ce manque de crédibilité. De même, l´arme se recharge automatiquement une fois le chargeur vide, il ne faut rien actionner soi-même ( on avait l´option dans Doom3 au moins).
En plus, si on recharge un chargeur à moitié vide, il se re-remplit tout seul, on se retrouve donc toujours avec des chargeurs plein et on peut recharger sans vergogne apres avoir tiré à peine 5 balles.
Et l´animation du rechargement... le type sort le chargeur vide, il le remet et hop c´est rechargé.
Quand on passe de Battlefield 2 ( où on fait un rechargement avec toutes les étapes) à ça, on ne peut qu´être déçu. Même si ca prenait du temps et que certains n´aiment pas ça, ca renforce l´immersion et ça augmente le flipomètre pendant le rechargement.
Bref, le jeu est excellent, mais les armes me posent vraiment un problème et finalement on se retrouve avec un jeu trop orienté arcade. J´ai l´impression de tirer avec des pistolets à eau.