Alors ça dépend sur tu parles de graphismes ou de technologie en général. Les graphismes de F.E.A.R. sont largement mieux, les textures sont beaucoup plus fines ; par exemple, approche d´un mur dans HL² ou dans F.E.A.R. . Dans HL² tu verras les gros pixels qui composent ce mur.
Aussi, la gestion des lumières est largement meilleure dans F.E.A.R.
Ensuite, si tu parles de technologie, ça comprend aussi le moteur physique... Là, c´est plus tendu. Le moteur physique Havoc de HL² est... génial
De loin ce qui se fait de mieux, et largement. Celui de F.E.A.R. est tout de même très bien, on peut aussi faire tomber des objets, clouer des gars au murs et le ragdoll est déjà impressionant. Mais le Havoc de HL² reste au dessus.
Maintenant dans la gestion des particules, dans HL² tu pourras voir de la poussières en suspension, très beau, mais dans F.E.A.R. par contre tu as la poussière dégagée par une explosion, par des impacts dans les murs, etc... Qui peuvent carrément masquer un ennemi.
Il y a aussi la gestion des impacts dans les murs en faveur de F.E.A.R., la meilleure à ce jour (à part Red Faction, dommage qu´aucun jeux ne reprenne ce principe de la destruction des décors
)
Sinon dans F.E.A.R. tu as aussi un corps !! Tu peux voir tes jambes, donner des coups de pieds, de poing, de crosse, ...
Et aussi la ballistique, excellente dans F.E.A.R.
Par contre, le moteur de HL² affiche plus facilement d´immenses extérieurs (grâce au rabais sur les textures ^^).
Donc voilà mon avis à peu près 