et allez donc...!
Ca rate jamais!!
Des que ça parle de Framerate,y´en a toujours un qui a rien compris a la 3D ou qui n´a pas pris le temps d´y penser(ça arrive..)pour ramener l´histoire des 25(ou 28..les versions varies...^^)images par secondes du cinéma ou de la télé...
Ca rate JAMAIS!
hé,on est pas en 2D sur un ecran plat,là!
La persistence rétinienne ne peut rien pour la fluidité du jeu(ça parait evident mais bon,apparement...)
Dans une applic´ 3D tu as a faire a un univers complet,c´est autre chose...
Reflechis y un peu,tu verras que ça sautes...aux yeux,justement!^^
Le framerate,FPS ou IPS quel que soit le nom qu´on lui donne,n´a rien,mais alors rien a voir avec la persistence rétinienne et ses"fameuses"24 images secondes...
Un jeu,pour rester fluide,doit rafraichir,suffisement de fois par secondes,meme ce que tu ne vois pas!
Laisses tomber la"persistence rétinienne,pas une bonne idée,rien a faire dans l´histoire!