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config

coucoulepou
coucoulepou
Niveau 12
31 décembre 2005 à 15:29:40

bonjour j´aimerai avoir dans tout les détails dans quel resolution faige passer et tout le reste svp réponder
config:
x800 GT
1 go de ram
amd athlon 64 3200+
windows xp x64 version professionel

coucoulepou
coucoulepou
Niveau 12
31 décembre 2005 à 18:35:39

répondez S.V.P :snif: :snif2:

coucoulepou
coucoulepou
Niveau 12
31 décembre 2005 à 22:28:34

je suis pas un gars comme pPpP qui veut me la pétéer avec une config hiper bonne je veux juste savoire si sa hira high medium ou maximum s´il vous plai réponder (je n´est plus asser de connexion internet pour télécharger la démo)

_Hakanai_
_Hakanai_
Niveau 10
01 janvier 2006 à 00:12:09

Personnellement j´ai
x850xt
1 go de ram
amd athlon 64 3000+ à 3.35Ghz
donc une config assez proche, et je tourne en 1024*780 tout au max (sauf les ombres affinées) a 23 FPS minimum, et 35-40 en moyenne, donc ta config devrait bien passer

_Hakanai_
_Hakanai_
Niveau 10
01 janvier 2006 à 00:14:22

excusez moi, je me suis trompé de touche lol, 3000+ à 2.35Ghz mdr 3.35Ghz ça ferait un peu beaucoup... :(

havok26
havok26
Niveau 4
01 janvier 2006 à 06:25:10

C´est vraiment mauvais 30 fps tu doit SPIKE laguer en tournant les coin sa doit pas areter de choker ! diminue essaye pas de te convaincre que tu peux faire rouler se jeux au max

_Hakanai_
_Hakanai_
Niveau 10
01 janvier 2006 à 06:45:32

Je n´ai aucun ralentissement, et le jeu est très fluide. Mais peut-etre tu as une vision tellement développé que 30 FPS te parait saccadé (ps : un film c´est 24 image par seconde, tu dois avoir du mal a les regarder...)

chatdoz
chatdoz
Niveau 10
01 janvier 2006 à 12:51:02

et voila!!encore un!!

Apparement enormément de gens font l´erreur,ne comprennent rien au Frame Rate et finissent par ramener leur science avec les"fameuses 24 images secondes"...^^

Le FPS d´un jeu 3D n´a RIEN,mais alors là absLOLument(non,pas de faute de frappe!^^)rien a voir avec le nombre d´image visibles par l´oeil a la seconde!
On est pas au cinéma ou a la télé!
La persistence rétinienne est une belle chose,mais elle fait pas de miracle!!

Tu es ici dans un UNIVERS 3D!!
C´est pas une suite d´image fixe,en 2D,projetées a grande vitesse(24 par seconde,c´est exact,c´est la vitesse ou la persistence rétinienne joue le mieux son role)sur un fond fixe!
Non ça c´est la partie"visible de l´iceberg"...

Non!Dans les jeux tu as a gerer un UNIVERS 3D!
Il faut que"TOUT le Bazar"(m´excuse,j´essaye de rendre le truc accessible....)soit rafraichit suffisement de fois par seconde pour que ce soit fluide!
Par ex,avec un frame rate a 24,ça m´ettonerait beaucoups que tu puisse avoir des vitesses de balles réaliste....!(entres autre)
Il est plus que probable qu´a ce taux la,lorsque la balle atteint ta cible,la cible a bougé et tu tires sur du vide...
Un univers en 3 D a besoin d´un taux de rafraichissement beaucoups + elevé que"24"pour que ce soit fluide!

En fait ça depend de la scene!!
Ca depend du rapport de vitesse entre les differends intervenants dans la scene....(toujours dans un soucis de compréhension..)mais de maniere GENERALE,on estime qu´endessous de 40(de moyenne!),ça commence a devenir franchement limite!
Ce qui compte aussi énormément pour la fluidité,c´est la constance de la moyenne de ce taux!
Si tu passes sans arret et mal a propos de +=90 a -=20,l´image est saccadée!

Je ne rentrai pas dans le détail:rafraichissement vertical/horizontal,on s´en sortira pas^^
Quoiqu´il en soit,c´est un tout petit peu moins evident que les"toujours fameuses 24 images par secondes"et cette chere persistence rétinienne!
Arretez avec ça,vous vous foutez dedans!

coucoulepou
coucoulepou
Niveau 12
01 janvier 2006 à 13:11:36

bonjour moi en faite je n´ai pas de x850xt mais x800GT donc il y a une large difference et puis j´ai quand meme amd athlon 64 3200 +2ghz donc s´est quand meme 0.2 ghz de differance

coucoulepou
coucoulepou
Niveau 12
01 janvier 2006 à 13:13:01

merci quand meme d´avoire répondu hakanie

coucoulepou
coucoulepou
Niveau 12
01 janvier 2006 à 13:14:04

a oui la cg c´est en pci express et 256 mo (128 oui 256) c´est pour ca que je précise parsque sur le 128 mb il y a moin de puissance que sur la 256

_Hakanai_
_Hakanai_
Niveau 10
01 janvier 2006 à 19:16:57

Je suis d´accord avec toi chatdoz, mais au niveau d´un certain nombre de FPS, on ne voit même plus la difference, et dire qu´en dessous de 40 FPS c´est limite... hum... comme je l´ai dis au dessus je tourne a 35-40 FPS et je fais de très bon score, et le jeu est fluide. Aussi tu parle de rafraichissement, mais rappelons que si l´écran n´a pas un taux de rafraichissement suffisament élevé pour etre synchro avec la CG des images "sauteront"

_Hakanai_
_Hakanai_
Niveau 10
01 janvier 2006 à 19:29:25

coucoulepou la X800GT est une bonne carte graphique t´inquiete pas, le jeu passera bien. Met la à jour (catalyst 5.13) et ce sera bon. Sinon pour le processeur 350mhz de difference ça ne se ressent pas tellement sur FEAR, mais plutot la fréquence de ta mémoire vive, donc is ton giga de ram est en PC3200 c´est bon

legoaould
legoaould
Niveau 5
04 janvier 2006 à 18:36:35

salut
j´ai aussi une x800gt ( P4 3Ghz 1024ram) et je me pose la meme question ...

en fait.. l´explication sur les fps est tres interessante merci de l´avoir donné.

maintenant je n´arrive pas à trouver le bon compromis dans les réglages pour obtenir la meilleure qualité d´image.

desactiver les ombres serait la solution? mais alors on n´aurait plus les projections d´ombres des ennemis sur les murs et cela enleve beaucoup à l´intensité du jeu (le fait de surprendre un enemi qui ne nous voit pas mais qui est trahi par son ombre par exple).

alors... mis à part les ombres.. quels seraient les meilleurs réglages pour cette carte?

coucoulepou
coucoulepou
Niveau 12
07 janvier 2006 à 10:00:26

j´ai déja mit le catalyste 5.13 et pour ta question les textures ne doivent pas forcement etre au maximum et l´anti crénélage et l´anti aliasing non plus

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