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effets des softs shadows

suprpetzouille
suprpetzouille
Niveau 7
11 décembre 2005 à 20:12:15

bonjour,
est ce que qulqun aurait le gentillesse des faire deux screen montant la différence entres le ombres dites normales et les ombres adoucies!
merci!

bipsylalapo_2
bipsylalapo_2
Niveau 10
11 décembre 2005 à 20:22:58

je pense que les formes sont a ce moment la plus lissees...

suprpetzouille
suprpetzouille
Niveau 7
11 décembre 2005 à 20:29:18

parceque sur cairtaines images, je vois des ombres trés sombres entourées d une petite ombres claire!
je crois que j ai une images !
merci d avoir repondus !

n00blike
n00blike
Niveau 10
11 décembre 2005 à 21:13:03

ca "quadruple" les ombres, chacunes legerement decalées afin de donner un flou aux ombres assez realiste (j´ai dit quadruple, c´est a peu pres ce que ca fait).
et ca bouffe trop de ressources.

KILRATHI
KILRATHI
Niveau 11
12 décembre 2005 à 16:38:13

Celà affecte les ombres volumétriques et les rend plus douces au fur et à mesur de l´éloignement.
Ainsi, plus tu es loin d´une ombre volumétrique, plus celle ci vire sur les tons gris sous forme de dégradé, et plus tu t´en approches, plus celle ci se fait nette et précise.
Qu´est-ce que ça pompe, mais alors c´est magnifique.
Moi, je ne peux pas m´en passer, même en multi, quitte à avoir quelques ips en moins.

KILRATHI
KILRATHI
Niveau 11
12 décembre 2005 à 16:40:43

J´ajoute à ce que dit nooblike, il n´a pas tord, on a un peu l´impression qu´il y a plusieurs couches de gris, mais je précise que ça joue aussi sur la distance, autrement dit les ombres volumétriques sont plus ou moins intenses selon la distance, et ça, ça dépote sa seura veugra.

n00blike
n00blike
Niveau 10
12 décembre 2005 à 17:12:52

ben c´est le sorte de "decalagge" que j´ai décrit : les ombres sont claires et s´additionnent les unes aux autres lorsau´elles se supperposent. C´est le cas lorsque la lumiere est proche. quad la lumiere est moin, les ombres ne se supperposent pas et donnent l´effet flou.

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