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Astuce pour optimisation

ALX
ALX
Niveau 10
19 octobre 2005 à 05:50:23

Salut,

FEAR rame, je crois que je n´apprend rien a personne en affirmant cela.

En foullant parmis les options et faisant de nombreux tests, j´en suis venu à la conclusion qu´une des chose qui affectait le plus les performances est les shadows. Je ne parle pas des soft shadow, mais des simple shadow.

Lorsqu´a On, le personnage projette des ombres ainsi que plusieurs objets. Dans les espaces ouvert, en 1024*768, fsaa 2x, je peux faire environ 30 frm seconde... c´Est pas acceptable. En desactivant les shadows, je monte la resolution en 1600*1200 sans fsaa et je fais du 60 frm/sec. Je la baisse un peu, 1280*960, je met le fsaa 2x, c´Est plus beau et je fais dans le 60-80 frm/sec dans le meme environement.

Est-ce que c´Est moin beau? Pas vraiment. Je dois dire que les shadow sont assez dégeulasse si on n´active pas les soft shadow... Pas besoin de vous dire que les soft shadow demande beaucoup de puissance. Donc, sans les soft shadow, les ombres sont opaques, noires, coupée au couteau carrément pas réaliste... regardez un corps couché sur une passerelle de metal, son ombre est tout sauf réaliste.

En enleveant les shadow, le jeux est comme plus claire, plus réaliste et le jeu est beaucoup moin fatiguant a jouer en plus d´etre presque 3X plus rapide.

Faites en l´essaie, vous verrez.

a+ !

YASMiN
YASMiN
Niveau 10
19 octobre 2005 à 06:37:01

:pacg: shadows :pacd:

Fricois59
Fricois59
Niveau 4
19 octobre 2005 à 08:32:56

tu veux dire que pour avoir des perf acceptable, il faut jouer sans aucune ombre ?

p3p
p3p
Niveau 4
19 octobre 2005 à 08:38:03

comme dans tout les jeux ^^ Plus tu enleves d´effet, plus tu vois ton framerate augmenter =)

KAISER03
KAISER03
Niveau 4
19 octobre 2005 à 11:21:15

clr a ba le shadows en 1024 tout a font avec une 6800 ultra et ca rame pas :cool:
juste les petites saccades soudaines tjs au memes endroits mais ca helas c´est bien la rame depuis les test d´ALX sur le sujet j´ai eu le temp de faire mais essais et je ne sais pas pourquoi mais c´est comme ca
a mon avi un manque d´optimisation dans la compression de certaine texture a charger :question: en tout ca 2 giga resolve effectivement le prb ce que je trouve un peut deplorable (j´ai 1 giga) :question:
voila sinon je pensse que quake IV subira le meme
traitement no shadows

Shelf-Life
Shelf-Life
Niveau 6
19 octobre 2005 à 14:12:08

Bah... c´était pareil avec Farcry pour les "petites" cartes de l´époque. Avec les ombres au max ça ramait, mais en les enlevant ça allait bien mieux... c´est partout pareil malheureusement!

LeBart
LeBart
Niveau 10
19 octobre 2005 à 14:35:29

Sauf que dans FEAR les ombres ne servent pas qu´à rendre le jeu très joli !
C´est aussi ce qui participe à l´ambiance !

T´enlève les ombres dans les scènes où ùtu as des apparitions et c´est moins flippant !

on s´en fou que ce soit réaliste ou pas, c´est un jeu !

Ne0Alex
Ne0Alex
Niveau 10
19 octobre 2005 à 14:55:14

Faut roxxer le jeu en moins d´une heure LeBart.. t´as pas encore compris !! ! Surtout en single player!

Spoogue
Spoogue
Niveau 10
19 octobre 2005 à 17:45:39

cette astuce fonctionnerais avec ma config?

pentium 4
3.ghz
1go de ram
gforce 5600fx ( je sais vous moquez pas!)
alors? je peu esperer du medium?

Tbou
Tbou
Niveau 10
19 octobre 2005 à 18:02:52

umm j en doute. encore tu m aurai dis une ti 4600 ou une 5900 xt mais la . enfin j en suis pas sur.essaie la demo si tu peux

Spoogue
Spoogue
Niveau 10
19 octobre 2005 à 18:50:57

bah je lai la demo et ca tourne avec un peu de ram
mais on mavais dit que le jeux complet tournai un peu mieux

LeBart
LeBart
Niveau 10
19 octobre 2005 à 18:55:57

Ne0AleX Posté le 19 octobre 2005 à 14:55:14
Faut roxxer le jeu en moins d´une heure LeBart.. t´as pas encore compris !! !

T´enttends quoi par roxxer ? Parle français ! ^^

Tbou
Tbou
Niveau 10
19 octobre 2005 à 18:57:02

tu as combien de ram? bon alors si tu tourne la demo ca devrait aller je pense ,ceux qui saccadent apparemment ne possede que 1024 de ram, 1 .5 voir 2 c mieux

LeBart
LeBart
Niveau 10
19 octobre 2005 à 19:03:17

Moi j´ai pas un problème de saccade mais un problème d´artefact !

Des petits points rouges dans les zones sombres de temps en temps (quand y´a du sang mis par les devs). C´est assez chiant parce que y´en a vraiment plein, mais c´est par moment
Je n´ai pas overclocké ma carte pourtant !

Une idée pour m´en débarasser ?

p3p
p3p
Niveau 4
20 octobre 2005 à 12:02:22

underclock ta carte graph ^^ elle chauffe de trop...ou change de ventirad =)

LeBart
LeBart
Niveau 10
20 octobre 2005 à 12:04:37

oké je vais essayer de remettre le ventirad d´origine, là j´ai un VGA silencer et je le soupçone de ne plus tourner tout le temps...

:merci:

ALX
ALX
Niveau 10
20 octobre 2005 à 13:44:45

As-tu une nvidia? Quand j´avais ma 6800GT j´avais exactement le meme probleme dans certain jeux.

J´ai essayé un set de drivers précédent et ca a réglé le probleme.

La vidéo du moment