Les FPS sont divisés par deux, c'est pour ça que dans une bonne optimisation d'un jeu on cherche à tourner autour des 150 FPS pour que lorsqu'elles soient divisées par 2 on tourne aux alentours de 60fps par oeil. De même que le refresh rate de l'écran, on a inventé les écran à 120hz pour que la 3D offre à chaque oeil 60hz et l'absence de scintillement.
Il n'y a normalement aucun problème de puissance par rapport au FPS en switchant vers un mode 3D, c'est juste que tu auras la moitié des FPS de base par oeil. Voire même encore moins, ça rendra clairement le jeu dégueulasse voire injouable si ça tourne à 20 FPS ...
"En vision 3D, au lieu de calculer l'image pour les 2 yeux, il cacule une image pour chaque oeuil, donc ça fais 2x moins de fps, ce qui est normal."