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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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chiagedeluna
chiagedeluna
Niveau 10
05 juillet 2014 à 19:02:01

"ainsi qu' un moyen de brancher mon s2 sur mon PC, afin de profiter des jeux compatibles VR... "

C'est là qu'on devrait se marrer, je crois :oui:

chiagedeluna
chiagedeluna
Niveau 10
05 juillet 2014 à 19:06:19

Enfin je veut dire, t'as juste lancé du youtube et des démos integrées au téléphone pas folichon, t'es pas relié au PC et t'es déja en train de nous dire que ça va ecraser l'oculus rift? :pf:

Dans la vraie vie, la latence induite par n'importe quel dispositif de streaming via wifi tel qu'on trouve sur téléphone vont te flanquer une gerbe monumentale, la plus-value de l'oculus rift etant justement de gommer cette latence le plus possible. J'ai peur qu'on ne joue pas du tout dans la même cours.. Amuse toi bien avec ta grand mère et tes bouts de carton a faire tes jeux sur youtube, je crois que je vais rester sur la solution pour gens sérieux qui savent ce qu'ils veulent.

+ t'aurais pu nous dire que tu roulais en limousine, petit chenapan :bravo: http://www.zejackytouch.com/wp-content/uploads/2009/08/Lada-Jacky-tuning-01.jpg

Ruuubick
Ruuubick
Niveau 7
05 juillet 2014 à 22:30:26

:d) Amuse toi bien avec ta grand mère et tes bouts de carton

C'est la phrase d'accroche pour les publicités de Google Cardboard !

Odolwan
Odolwan
Niveau 10
06 juillet 2014 à 22:11:03

Salut

Je précise que j'ai pas lu les messages du topic. Mais juste avant que Google fasse cette annonce j'avais conçu un prototype d'Oculus (Ou plutôt de Durovis Dive) avec mon Nexus 5.

Voilà quelques photos

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/27/1404641476-img-20140618-175809.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/27/1404641479-img-20140626-220520.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/27/1404641503-img-20140629-192404.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/27/1404641503-img-20140629-192410.jpg

Donc ça marche parfaitement bien en utilisant un jeu qui tourne sur Android et qui est conçu pour le système. Même la latence du gyroscope est pas trop vomitive.

En revanche pour le fait de streamer de contenu PC ça pose problème. J'ai fait plusieurs essais. Déjà le framerate est relativement faible. Peut-être qu'en ayant une très bonne connexion on a un bon rendu. Mais j'en doute. Après le principal problème sera le manque du headtracking. Même si vous arrivez à streamer et avoir le rendu du PC dans votre casque, il n'y aura aucun suivi de la tête. A moins d'être très très bon dans le domaine et de développer un driver qui va récupérer les infos du gyroscope et qui va les transmettre au jeu (Qui lui sera prévu pour l'Oculus). Je ne pense pas que cela existe déjà, donc bonne chance. :noel:

Lleotraas
Lleotraas
Niveau 1
06 décembre 2014 à 04:43:34

salut tout le monde, je sais que le post date de quelques mois mais bon...si jamais ça le relance ;)
pour répondre au problème de headtracking lors d'un streaming de contenu de pc, il y a une solution pratique et pas trop couteuse, la wiimote avec le motion plus.
il est possible d'utiliser un logiciel "glovepie" pour utiliser la wiimote comme une souris.
avec le script (que je peux fournir s'il y a des interessé) on a une excellente reconnaissance des mouvement de la wiimote, si on la fixe sur sa tête (sur l'elastique du casque vr par exemple) on obtient un headtracking de fortune.
exemple en vidéo ici:https://www.youtube.com/watch?v=ZWGhN99BJBE
avancez jusqu'a 50sec pour le voir equiper son headtracking :rire:
on verra si ça interesse quelqu'un.

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