Le problème c'est la com de l'Oculus, beaucoup semble penser que c'est un simple écran 3D avec un Traking.
L'Oculus permet de rendre une vision "réel" du jeu au joueur.
Imaginons un Crisis, quand tu y joue tu as ton perso sur l'écran, si tu mets les lunettes, tu ES le perso, tu vois tout en 1/1 comme si tu y étais, la 3D est donc absolument nécessaire pour rendre cette aspect "réel".
Enfin c'est une explication grossière.