J'ai trouvé un lien intéressant qui simule la qualité de L'oculus actuelle quand on porte le casque, et qui simule la qualité des futurs Oculus.
Bon c'est pas à 100% ça, mais ça s'en approche énormément.
Maintenez la souris au centre pour arrêter de bouger la caméra.
On peut mettre 4 résolution différentes :
1280X800 (réso du modèle actuel)
1920x1080 (réso des 2 différents modèles présentés aux salons)
2560x1440 (réso éventuelle de la version finale)
Et 4k pour l'avenir.
On peut voir que la 4k supprime totalement l'effet de grille des pixels.
En appuyant sur P, on supprime cet espèce de motion blur présent sur le devkit 1 disponible, et qui sera supprimé de la version commerciale grâce à des écrans OLED.
Voilà, enjoy.
http://vr.mkeblx.net/oculus-sim/