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Obduction

call-of-luigi
call-of-luigi
Niveau 6
04 février 2014 à 08:29:59

Le nouveau projet de Cyan financé par Kickstarter pourrait être adapté sur l'Oculus,
je commence à baver maintenant.

Bob-le-Goron
Bob-le-Goron
Niveau 6
23 février 2017 à 20:14:14

Ça y est, la date de la MAJ apportant la compatibilité roomscale avec le Vive et l'Oculus vient de tomber, ce sera le 22 mars prochain.
J'ai vraiment hâte, le jeu a l'air d'avoir une DA vraiment bonne et semble plus que prometteur en VR

Message édité le 23 février 2017 à 20:16:44 par Bob-le-Goron
altabor
altabor
Niveau 18
23 février 2017 à 22:50:24

Dommage,je l'ai déjà fini en VR mais assis et à la manette il y a de çà deux mois.

Vu que je connais déjà l'histoire et tout ce qu'il faut faire,je sais pas si je le recommencerais.
Bien sur je testerais les touch histoire de voir ce que çà donne...

Ceci dit à par la galère avec quelques énigmes,le jeu est juste génial.

altabor
altabor
Niveau 18
22 mars 2017 à 19:27:02

Bon çà y est la mise à jour du jeu est faites et les TOUCH fonctionnent bien.
Surement pareil pour les contrôleurs du VIVE.

On a deux mains bleues fluo qui apparaissent mais chez moi j'ai l'impression qu'il y a une latence énorme et que les mains réagissent bizarrement avec un gros décalage.
Je pense que çà sera rectifié rapidement.

Mais bon c'est assez sympa car on peut utiliser les objets et les boutons plus naturellement.

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