Bah tiens justement j'ai une questions.
Voila depuis quelque jours j'ai eu mon oculus et j'y joue, j'adore et j'ai conscience que c'est une beta donc les problèmes actuelle me dérange pas trop si ils sont corrigé dans la version finale
MAIS (oui il y a un gros "mais") il y a quelque chose qu'il m'inquiète, c'est le FOV, actuellement il est que de 110 et on voit très bien les bordure noire et sa gâche un peu l'immersion, vous qui êtes renseigner savez vous si ils ont prévu de régler se problème et de mettre 180° de FOV dans le prochain dev kit ou versions consumer s'il vous plait ?
Car franchement si la version finale viendrai a sortir avec un FOV plus faible que celui de l'oeil humain sa gacherai l'immersion de la VR et je préfèrerais alors acheté l'infinity Eye