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Liste des sujets

Carte graphique optimiser oculus rift

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 octobre 2014 à 11:11:20

hello, D'apres vous, comme il y a eue descarte graphique optimisé pour la 3d (lunette nvidia), physix, direct x 11... il en feron une avec l'option vr?... il en on bien fait une pour leurs lunette 3d que personne ne prend...

chiagedeluna
chiagedeluna
Niveau 10
10 octobre 2014 à 12:42:55

pas besoin d'optimisation pour la VR, ça utilise que des trucs existants.

AyXiit34
AyXiit34
Niveau 10
10 octobre 2014 à 13:21:13

Les GTX 970 et 980 de NVIDIA sont optimisées pour la VR mais je sais pas a quel point c'est utile

Platinuks
Platinuks
Niveau 36
10 octobre 2014 à 13:27:49

la latence principalement mais c'est pas encore trés claire.

piquick
piquick
Niveau 8
10 octobre 2014 à 17:53:05

Aucun intérêt pour Nvidia ou Amédé d'optimiser... Le Rift est un vieux concept datant d'il y a 20 ans (VESA 3D) remis au goût du jour et loin de révolutionner le gaming pour le moment.

De plus, sachant que Nvidia et Amédé n'ont aucun bifton dans le développement du bousin (et sachant de plus que Nvidia ne croit plus trop dans la techno 3D lunettes, aka son abandon progressif de sa propre techno 3D Vision, du bide des télé 3D, etc...), ils ne vont certainement pas faire des cartes spécialement pour ce casque. Aucun intérêt financier. Et, qui peut prédire que ce casque en version commerciale ne va pas bider et finir au fond du placard 6 mois après l'achat ?

Les cartes graphiques seront compatibles parce que c'est a Oculus VR de s'assurer que son casque soit compatible avec les standards actuels et futurs dictés par Intel, AMD, Nvidia, Microsoft et autres, pas l'inverse et encore heureux...

cybiox
cybiox
Niveau 10
10 octobre 2014 à 19:35:50

Y a une grosse difference de puissance entre la gtx970 et 980? Parce la 980 fait quand meme presque le double du prix, mais elles sont toutes les 2 de 4Go. Mais je suppose qu'il doit y avoir une difference technique entre les 2 :question:

piquick
piquick
Niveau 8
10 octobre 2014 à 21:55:53

@Cybiox

http://www.hardware.fr/articles/928-5/specifications-geforce-gtx-980-reference.html

La quantité de VRAM identique ne signifie rien.

La différence se fait au niveau du nombre d'unités de shaders actives, de la fréquence nominale.

Concernant l'écart de prix, il y a 200 à 250 euros d'écart entre les deux modèles car la 980 est actuellement la vitrine technologique. Ce n'est pas un achat responsable vu l'écart des perfs avec les 970.

Le meilleur choix est cette dernière, un peu moins performante mais au rapport perf/prix excellent.

PS : un conseil, perds cette vilaine habitude de croire que la VRAM détermine la puissance d'une CG. Un fabricant peut coller 12Go de VRAM sur un CG à 40 euros si ca lui chante, la carte sera toujours une daube.

Ce qui importe c'est : l'architecture GPU, la fréquence GPU core/boost, le nombre d'unité de calcul, la bande passante de la VRAM, la fréquence nominale de la VRAM, le type de VRAM (GDDR5 obligatoire), le dimensionnement de l'étage d'alimentation (pour les cartes HDG qu'on veut OC), la qualité du système de refroidissement (doit pouvoir refroidir GPU, VRM et puces mémoires idéalement).

La quantité de mémoire importe peu sauf en cas d'utilisation en très haute résolution (supérieur au full HD : 1440p et plus), en cas d'utilisation des modes Ultra dans les jeux les plus gourmands, en cas de SLI ou Crossfire (scaling GPU).
Toutes les cartes hauts de gamme actuelles ont 3Go ou 4Go de VRAM GDDR5 (les cartes à 6Go ou 12 Go comme les dernières Titan Black ou Titan Z, ca ne sert à rien à part flatter les palucheurs).

cybiox
cybiox
Niveau 10
11 octobre 2014 à 08:08:18

Merci beaucoup pour cette grande explication :) c'est plus clair maintenant.

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