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Question sur la caméra

AkiseAru
AkiseAru
Niveau 10
10 septembre 2013 à 12:45:14

Voilà je m'intéresse depuis peu à l'Oculus Rift et je me demendais comment faire dans un FPS pour tourner à 360 degrés ?

Comme à la manette ? Une fois arriver aux limites sa va plus vite et faut attendre ?

Merci

the-pluxy
the-pluxy
Niveau 9
10 septembre 2013 à 12:56:05

la souris contrôle le bas de ton corps avec comme centre le fusil par exemple la tête reste indépendante mais tourne avec ton corps

enfin s est comme ca que je l imagine mais théoriquement ca fonctionne pareil qu un track IR

Souryman
Souryman
Niveau 10
10 septembre 2013 à 13:14:24

Le casque agira sur le jeu donc quand tu tournera la tete ca le fera aussi dans le jeu :(

the-pluxy
the-pluxy
Niveau 9
10 septembre 2013 à 13:22:06

vdd t as pas compris

quand tu tourne la tete ig tu tourne pas ton corps sinon sur un fps tu va avoir beaucoup de maj a rester en vie irl (360² tout ca tout ca)

JeanAbdallah
JeanAbdallah
Niveau 4
11 septembre 2013 à 18:52:42

d'après les videos que j'ai vu sur youtube, ca dépend du jeu, dans certains jeux, tourner la tête = tourner la souris
et d'autres c'est juste la tête qui bouge, donc la souris contrôle le bas du corps.

Par exemple Portal 2 c'est le premier cas
Arma 2 le second.

[Baptross]
[Baptross]
Niveau 10
11 septembre 2013 à 20:30:26

En gros, tu tournes ta tête, mais les épaules et la direction du corps avec la souris.
Sur Arma 2 il y a un mode de vision libre pour regarder autour de soit sans bouger le corps. Sur l'oculus c'est pareil.

AkiseAru
AkiseAru
Niveau 10
12 septembre 2013 à 12:42:29

Merci beaucoup :noel:

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