Perso je pense à fin 2015 ou plus tôt.
Et oui, la version finale sera moins cher et c'est logique.
Il faut comprendre que plus tu produit d'exemplaires, plus tu commandes de pièces, et plus tu commandes de pièces, plus leur prix baisse, et le transport revient aussi moins cher a plus grande échelle.
De plus on peut imaginer vu certaines de leur recrues, que Oculus produiront eux même certaines pièces en interne, mais ce n'est qu'une supposition.
Et pour finir, le Rift sera vendu a prix coûtant. Oculus (facebook...), comme Sony et Microsoft avec leur consoles, ne prévoit pas de gagner d'argent sur les vente du Rift, mais plutôt sur les ventes de jeux et applications.
Donc oui, la version commerciale sera logiquement moins cher que les kit de développement.