CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Vibration gachette sur PC ?

raseconutro
raseconutro
Niveau 10
06 juin 2014 à 19:08:18

Voila je compte acheter une manette d'Xbox ONE pour mon PC seulement je me demandait si les vibration dans les gachette était présente ? :question:

multaneo
multaneo
Niveau 10
06 juin 2014 à 19:10:45

Si elles le sont, je doute que ça soit adapté comme pour Forza par exemple. Ca restera de la vibration simple, a moins qu'un jeu prenne en compte la manette spécifiquement.

raseconutro
raseconutro
Niveau 10
06 juin 2014 à 19:11:33

Ok cool merci pour la réponse très rapide :oui:

wodka-pirate2
wodka-pirate2
Niveau 10
06 juin 2014 à 19:19:18

non elles ne sont pas présentes. Mais le pire reste le stick arcade KI compatible à moitié (les boutons RT et LT non reconnus :pf: )

xnico59
xnico59
Niveau 9
06 juin 2014 à 19:24:57

wodka-pirate2 :d) les boutons RT et LT sont reconnus, moi j'ai aucun problème.

wodka-pirate2
wodka-pirate2
Niveau 10
06 juin 2014 à 19:37:22

xnico59 : je parle de brancher le stick arcade KI sur pc. Tu parles de la même chose ?

Perso sur MK9 et Injustice, les boutons RT et LT (les deux derniers en bas à droite) ne sont pas reconnus. Du MK9 à la limite c'est pas trop grave mais dans Injustice sans les supers c'est tout de suite plus compliqué

xnico59
xnico59
Niveau 9
06 juin 2014 à 23:56:37

Ah non désoler je ne parler pas de la même chose :hum:

lekrado_2014
lekrado_2014
Niveau 10
06 juin 2014 à 23:57:50

ben faut que le jeu soit travaillé pour les gachette vibrante et sur pc aucun jeu n'est fait pour

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 juin 2014 à 06:09:27

heu si sur tombe raider ça vibre, et sur witcher 2 aussi donc bon.... :doute:

INostradamuS_x
INostradamuS_x
Niveau 14
07 juin 2014 à 08:13:38

Sur WD sa vibre pas les gachettes!

Carlack
Carlack
Niveau 23
07 juin 2014 à 10:59:03

La manette vibre mais pas les gâchettes et le casque-micro ne marche pas non plus :ok:

ptidav007
ptidav007
Niveau 8
07 juin 2014 à 11:40:00

normale que la vibration gâchettes ne fonctionne pas,les jeux la prenne pour une manette x360 faudra attendre soit des patches pour les jeux ou aussi je 'l'èspère que les nouveau jeux qui sortiront courant de l'année la prènne en charge à 100%

Adarion
Adarion
Niveau 19
18 juin 2014 à 07:33:35

Le problème c'est qu'il leur faut maintenant faire une prise en charge pour chacune des deux manette, et comme la plupart des jeux sont trans génération (xbox one/360) il est est plus simple d'émuler la manette 360 avec le pad one que de faire 2 configuration différente sans oublier que cela frustrerai les joueur d'avoir un jeu sorti sur pc/one qui ne prenne pas en charge la manette 360 et seulement celle de one (cela arrivera sans doute mais dans très longtemps faut au moins attendre l’arrêt de production de pad 360, il faudra alors se tourné vers l’émulation inverse one=>360 XD).
Après je ne sait pas trop quel sont les détails techniques mais ils avaient bien précisé que les architectures des deux manettes n’étaient pas les même d'ou la difficultés.
Donc gâchettes vibrantes sur pc personnellement j'y crois pas trop dans l’immédiat, ça risque de mettre du temps

La vidéo du moment