Apres j'ai lu un truc interessant tous a lheure, c'est vrai que les devs sont soumis a a beaucoups de choses maintenant..
La tension des consommateur, le marketing des editeurs, les objectifs et les rentabilité que le projet dois faire.. bref..
Avant les devs avaient le monopole de ce concentrer sur les hardaware propre au console, ils prenaient du temps a decortiquer la moindre utilisation possible de la becane!
Les cartouches N64 pesaient 32Mo, zelda a pris 31.98Mo, peut etre la totalité, les devs ce cassaient le cul a fond!
Maintenant j'ai l'impression que tous les jeux hors exclu sont tres mal optimisé, vite sortis sans poffinage ou amelioration des codes, vite fais bien fais pour du chiffre toujours en augmentation...
Meme les exclu des constructeurs sont tirés par le bas, et tous les jeux presentés on tous subis des downgrades.
Les editeurs et constructeurs nous pissent dessus sans meme essayer de nous faire croire qu'il pleut enfaite ^^