CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Information DX 12 ?

zephir042
zephir042
Niveau 5
21 mars 2014 à 09:51:52

Salut tout le monde ,

Je voulais avoir une petite precision sur la disponibilité de direct x 12 sur notre petite One

Est ce qu'il sera disponible rapidement pour les developpeur donc pour nous peut etre des mise a jours pour les jeux pour profiter du 60 fps constant ou faudra attendre 2015 ?

Alors personnelement je men fou un peu du 60 fps moi cest surtout les chute de feamerate qui me gene un petit peu .

Merci a tous pour vos reponces .

Playco
Playco
Niveau 10
21 mars 2014 à 09:57:06

Les jeux DX12 ont été annoncés pour l'éte 2015 si tout va bien.

thehdcrazy69
thehdcrazy69
Niveau 6
21 mars 2014 à 10:03:52

Vdd: :oui:

the_dice1
the_dice1
Niveau 15
21 mars 2014 à 10:31:27

Oui fin 2015, le dx 12 libere le cpu jusqu'à 50 %,60 fps constant, cela ne peut être que positif pour la xbox one, qui pour le coup est sortie trop tot.

zephir042
zephir042
Niveau 5
21 mars 2014 à 11:28:57

Je trouve ca quand meme dommage de devoir attendre 2015 pour pouvoir profiter correctement de cette console pour une console sortie en fin 2013.

Certe elle est sortie trop tot meme quand meme 2015 ...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 mars 2014 à 11:30:35

Le problème, c'est qu'à ce rythme, la PS4 répliquera en proposant du 4K ou du 120 fps...

La solution la plus viable pour Microsoft serait simplement d'intégrer une puce de traitement vidéo en sortie. Qui traiterait d'un côté l'indice de fluidité, un peu comme sur les TV actuelles, à la différence près que l'avantage d'une telle puce intégrée serait -en plus- de disposer d'informations de modélisation qui lui servirait de points d'ancrages (contre la rémanence). Et qui, d'un autre côté, serait en charge du traitement de la résolution (upscaling) et de l'anti-aliasing.

Car en effet, ce sont des ressources sui pèsent énormément sur le GPU, alors qu'une puce additionnelle dédiée n'en ferait qu'une bouchée à moindre frais (~50€). Et puis, l'upscaling 720p => 1080p de Microsoft est tellement comparable à du 1080p natif qu'on aurait tort de se priver de cette ressource supplémentaire !

Evidemment, dans cette optique, ceux qui possèderaient une "ancienne" version de la X1 devraient avoir un accès gratuit au Cloud applicatif.

D'ailleurs, ça en est où cette histoire ?
http://www.numerama.com/magazine/26036-la-xbox-one-offrira-de-meilleurs-graphismes-aux-joueurs-connectes.html

No-fake-is-bacK
No-fake-is-bacK
Niveau 25
21 mars 2014 à 12:28:24

lotheon Voir le profil de lotheon
Posté le 21 mars 2014 à 11:30:35 Avertir un administrateur
Le problème, c'est qu'à ce rythme, la PS4 répliquera en proposant du 4K ou du 120 fps...

La solution la plus viable pour Microsoft serait simplement d'intégrer une puce de traitement vidéo en sortie. Qui traiterait d'un côté l'indice de fluidité, un peu comme sur les TV actuelles, à la différence près que l'avantage d'une telle puce intégrée serait -en plus- de disposer d'informations de modélisation qui lui servirait de points d'ancrages (contre la rémanence). Et qui, d'un autre côté, serait en charge du traitement de la résolution (upscaling) et de l'anti-aliasing.

Car en effet, ce sont des ressources sui pèsent énormément sur le GPU, alors qu'une puce additionnelle dédiée n'en ferait qu'une bouchée à moindre frais (~50€). Et puis, l'upscaling 720p => 1080p de Microsoft est tellement comparable à du 1080p natif qu'on aurait tort de se priver de cette ressource supplémentaire !

Evidemment, dans cette optique, ceux qui possèderaient une "ancienne" version de la X1 devraient avoir un accès gratuit au Cloud applicatif.

D'ailleurs, ça en est où cette histoire ?
http://www.numerama.com/magazine/26036-la-xbox-one-offrira-de-meilleurs-graphismes-aux-joueurs-connectes.html

Les conneries qu'il faut pas lire ... La ps4 n'affichera jamais du 4K sur les jeux !

ripsony
ripsony
Niveau 10
21 mars 2014 à 12:41:54

les gars en gros la xbox one en 2015 all quoi :cool:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 mars 2014 à 16:24:57

@No-fake-is-bacK :

Ah bon ? Et pourtant, il me semble que l'une comme l'autre sont déjà capables de gérer la 4K native, non ? Sauf pour les jeux... mais juste parce qu'il n'y en a pas encore ! Ce n'est qu'une question de temps, surtout pour la PS4. Et ce ne sera évidemment qu'un argument commercial, mais un argument qui fera mouche, encore une fois.
http://www.tomsguide.fr/article/PS4-Xbox-one,2-903-11.html

Playco
Playco
Niveau 10
21 mars 2014 à 16:40:54

Vu comment la ps4 chauffe déjà pour infamous/killzone et que ça rame, le 4k est très loin. Ou alors un pac-man.

Dx12 va permettre de faire 20% mieux voilà, c'est bien mais pas fou non plus.