lotheon Voir le profil de lotheon
Posté le 21 mars 2014 à 11:30:35 Avertir un administrateur
Le problème, c'est qu'à ce rythme, la PS4 répliquera en proposant du 4K ou du 120 fps...
La solution la plus viable pour Microsoft serait simplement d'intégrer une puce de traitement vidéo en sortie. Qui traiterait d'un côté l'indice de fluidité, un peu comme sur les TV actuelles, à la différence près que l'avantage d'une telle puce intégrée serait -en plus- de disposer d'informations de modélisation qui lui servirait de points d'ancrages (contre la rémanence). Et qui, d'un autre côté, serait en charge du traitement de la résolution (upscaling) et de l'anti-aliasing.
Car en effet, ce sont des ressources sui pèsent énormément sur le GPU, alors qu'une puce additionnelle dédiée n'en ferait qu'une bouchée à moindre frais (~50€). Et puis, l'upscaling 720p => 1080p de Microsoft est tellement comparable à du 1080p natif qu'on aurait tort de se priver de cette ressource supplémentaire !
Evidemment, dans cette optique, ceux qui possèderaient une "ancienne" version de la X1 devraient avoir un accès gratuit au Cloud applicatif.
D'ailleurs, ça en est où cette histoire ?
http://www.numerama.com/magazine/26036-la-xbox-one-offrira-de-meilleurs-graphismes-aux-joueurs-connectes.html
Les conneries qu'il faut pas lire ... La ps4 n'affichera jamais du 4K sur les jeux !