Je pense que le jeu, sans etre un chef d'oeuvre, ou le jeu de l'année est en effet sous noté.
Pourquoi, de base parcequ'il est victime du "Crytek bashing" et plus généralement du déni de blockbuster.
En effet, on est à une époque où on trouve de plus en plus de hipster qui se touchent la nouille sur les jeux indépendants, et auprès de qui on doit se justifier d'aimer un triple A plus qu'un jeu fait avec un petit budget.
C'est bien simple, la tendance est à l'élitisme, au snobisme, qui est composée de personnes adorant se faire mousser tout simplement parcequ'ils adorent "jouer" a des jeux minimalistes, avec un garçon qui court au gré du vent sous couvert d'une direction artistique audacieuse et le tout accompagné d'une bande sob se limitant a un léger souffle et trois notes de piano afin d'enfin donner ce qui fait extasier l'élite : l'émotion, l'intimisme et la contemplation.
Ca c'est tendance, peu importe si ça devient un filon lui aussi, peu importe si finalement l'expérience est du déjà vu.
Il n y a qu'a voir la branlette sur Rain, jeu indé PS4, qui n'est qu'une resucée de Ico, à la sauce indépendante et rebadgé pour plaire aux snobs amateurs d'un soit disant genre de jeu différent.
Pourtant, mes plus belles expériences vidéoludiques sont Okami, Journey, Limbo, Nier et j'en passe.
Mais à un moment donné, le hype autour du jeu indé, beau profond, auquel on est obligé d'adhérer sinon on est un kikoo, ça tourne en rond et c'est pénible.
Par ailleurs pour l'engouement sur Telltale, qui propose des jeux remarquablement écrits et qui ont une vraie ambiance, mais qui réprésentent le néant en terme de gameplay et avec des choix illusoires, étant donné que la fin est toujours la même et les personnages importants, eux, restent les mêmes, en tout cas pour Walking Dead. Mais eux sont dans le mouv, bénéficient d'un passe droit car ils sont à la mode, alors que Quantic Dream se fera tailler pour les raisons qui font qu'on encense les jeux Telltale, lesquels d'ailleurs sont tous identiques, en dehors du thème.
Pour en revenir a Ryse, le jeu est stigmatisé justement dès le déparg parcequ'il est principalement fait par Crytek, la société qui est à l'inverse de cette tendance pompeuse, et faussement artistique.
C'est une société qui aime les beaux jeux technique, la baffe graphique à l'ancienne, et qui revendique vouloir aller toujours plus loin techniquement.
Et comme la mouvance actuelle veut qu'on s'excuse d'aimer les beaux graphismes, la société est mal vue, et les jeu produits par elle partent avec un a priori déjà négatif.
Par ailleurs, oui Ryse n'est pas original, oui le gameplay n'est pas le plus riche, mais pourtant, rien dans le jeu n'est mauvais, ou passable a part une durée de vie un peu chiche, mais pourtant dans la tendance actuelle. La réalisation est ce qu'il se fait de mieux, le gameplay reste jouissif même si un poil répétitif, le scénario est plus évolué qu'on pourrait le croire et la bande son est réussie.
Sa moyenne s'approchant du 10/20 est injuste, car le jeu est pas mal sans être transcendant sur la plupart des points et exceptionnel sur le forme.
Par conséquent, il est évident qu'il mérite plus une note s'approchant de 15/20.
Mais c'est Crytek, et le jeu est stigmatisé par les joueurs avant même que ces derniers ne l'ont touché.