VeroRox
lacharpente parle de la différence entre 900p et 720p, relis son post et je me suis pas intéressé a cod donc peut étre mais pour bf4 si sur un meme support la différence de définition est visible comme ici ou on fait varié la déf sur un meme pc : http://cdn.dualshockers.com/wp-content/uploads/2013/10/Battlefield4_01.gif
mais une fois sur des consoles qui posséde es puces et logiciels d'upscale plus performant :
one : http://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/2/7/9/6/6/BF4_XO_045.bmp.jpg/EG11/quality/80/format/jpg
ps4: http://cfa.gamer-network.net/2013/articles//a/1/6/2/7/9/6/6/BF4_PS4_045.bmp.jpg/EG11/quality/80/format/jpg
la différence est invisible
puis a moins de jouer aux deux version s cote a cote les différences de résolution ne se remarquent pas, la framerate, la destruction, la distance d'affichage, la physique et l'ia sont plus importantes
Il n'y auras pas de gouffre graphique a proprement parler, dans le pire des cas on peux s'attendre a une génération inverse que la précedente ou les versions one seront inferior de 3 brin d'herbes ou pixels, mais a part sur bayonetta, ca a géner qui ?
Puis il reste un facteur a prendre en compte uqi est le cloud comuting de microsoft qui pourrait étre soit un pétard mouillé soit une révolution qui permettrat a la one de dépasser la ps4 voire le pc (je caricature dans les deux sens bien sur ^^)