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Liste des sujets

detection de la main kinect

skell1
skell1
Niveau 10
27 novembre 2013 à 17:23:28

Bonjour,

j'ai voulu testé kinect tout à l'heure sur kinect sports rivals, et j'ai pas trop pu, voir meme pas du tout lol

meme sur l'interface quand ma main apparait impossible d'avoir ma main virtuelle entourée du cercle pour valider un icone.

Ca le fait à quelqu'un aussi ce soucis de validation?
Je precise que la reconnaissance vocale est parfaite, aucun soucis tout est nikel, juste la detection de mouvement.

Après c'est pas bien grave je pense jamais acheter de jeux où on demandera de la detection de mouvement, bien que j'ai une fille de 5ans qui pourrait me le demander + tard.

shakka_1978
shakka_1978
Niveau 11
27 novembre 2013 à 17:28:27

ya plus le cercle qui apparait, maintenant il faut faire un geste arrière vers l'avant. au pire tu valides avec le pad

Metalix64
Metalix64
Niveau 10
27 novembre 2013 à 17:29:05

Salut, à tu bien calibré Kinect ? Essaye de te rapproché de lui un peu et fait en sorte que t'a main soit ouverte est que t'a paume de mais soit tourner vers le capteur.

Pinkie
Pinkie
Niveau 16
27 novembre 2013 à 17:33:20

Perso j'y arrive pas.

skell1
skell1
Niveau 10
27 novembre 2013 à 17:33:54

ah je ne savais pas qu'il fallait faire un geste arriere vers l'avant pour valider.

et sauf erreur de ma part, il y a toujours ce cercle qui apparait car je l'ai vu un instant quand ça a marché 2s :)

j'ai calibré kinect avec la mise à jour, après bien je pense que oui je sais pas.. il est à hauteur de 0.90cm donc bonne hauteur, je sais que quand je vais dans "ce que voit" kinect on ne voit pas mes pieds, c'est important pour kinect sports rivals mais pour l'interface en theorie il s'en fiche.

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