dorian81 >>>
En ce qui concerne "Mass Effect" et "Bioshock", ça n'a rien à voir avec Microsoft.
Pour "Mass Effect", la licence appartient au studio "Bioware" et Microsoft n'était que l'éditeur. Ils avaient un partenariat d'édition et de financement, mais Bioware a sécurisé ses licences.
C'est exactement le même cas de figure que Respawn et EA actuellement.
Quand "Bioware" fut acheté par EA, l'éditeur américain a également "gagné" la licence. Microsoft n'étant que l'éditeur, il n'avait pas les droits sur la licence, donc quand Bioware est passé sous le giron d'EA, ce dernier pouvait bénéficier du premier Mass Effect sans soucis.
C'est exactement la même chose avec Respawn actuellement : rien ne peut empêcher Microsoft d'acheter Respawn pour gagner TitanFall. EA gagnera un peu d'argent dans l'échange, mais Microsoft peut le faire, d'où la rumeur actuelle d'ailleurs
Concernant "Bioshock", Microsoft n'a absolument rien à voir là dedans.
Le studio était trop petit pour développer deux versions différentes, car à cette époque la Playstation 3 avait du mal avec l'unreal engine, ce qui obligeait de faire deux versions pour faire rentrer le jeu sur les deux supports.
Le choix a été fait de développer le jeu en priorité sur Xbox 360, puis de sortir ensuite le jeu sur Playstation 3.
Microsoft n'avait absolument rien à voir là dedans, c'était le choix de 2K games et des développeurs....