pour enfoncer le clou définitivement, le One et surtout l'eSRAM sont prévu pour le deferred rendering ou deferred shading peu importe...
c'est l'avenir du rendu 3D, et Microsoft y pense depuis longtemps car c'était déjà utilisé sur certains jeux comme PGR3
mais je laisse expliquer HARDWARE.FR qui en parlera beaucoup mieux que moi:
Le rendu différé
3DMark 11 et de plus en plus de jeux à l'aspect graphique évolué, font appel au rendu différé, Battlefield 3 en étant probablement l'évolution la plus avancée. Un rendu classique, ou rendu direct, consiste à calculer l'éclairage triangle par triangle, au fur et à mesure que les objets sont traités. Etant donné que certains triangles ou des morceaux de ceux-ci vont finalement être masqués par d'autres, l'éclairage est calculé inutilement pour de nombreux pixels. Un gaspillage de puissance de calcul qui peut être très important.
NDR = (noter qu'avec cette explication on comprend bien que le tiled rendering va dans le même sens avec les textures = l'économie des ressources)
Le rendu différé s'attaque à ce problème. Pour cela, seules des composantes basiques (ce qui inclut les textures), nécessaires à l'éclairage, sont calculées dans un premier temps, lors du passage en revue de tous les objets de la scène. Toutes ces données sont stockées dans des mémoires tampons temporaires appelées Render Targets (RT) (dont l'ensemble se nomme G-buffer
coucou) et combinées ultérieurement pour le calcul final de l'éclairage, qui peut alors être vu comme un filtre de post-traitement et ne sera effectué qu'une seule fois par pixel affiché à l'écran. Une partie de la puissance de calcul nécessaire est ainsi économisée et il est plus simple de gérer des éclairages complexes avec de nombreuses sources de lumière.
bref eSRAM = deferred rendering (ça fait au moins 2ans que j'entends parler de cette technique sur les forums spécialisés... non pas sonyogaf
)
Salut alors vous compter acheter la xbouse day one mdr aller go acheter une freebox a vec un kinect vendu obligatoirement pour 100 e mdr les pigeon
u
Le pauvre redkiller... Il nous fait une depression. pardonnez le.
"
c'est bizarre moi je vois partout de grands développeurs dire que les 2 consoles sont similaire...
john carmack, puis shinji mikami et même cevat yerli maintenant (ça commence à faire beaucoup de grands hommes qui vont dans le même sens
): "
Shinji Mikami n'aurai jamais dit que l'une est meilleur que l'autre car il développe un jeu multiplatforme,idem pour Cevat Yerli qui développe une exclue MS et Carmack ÉTAIT un grand nom du jeu vidéo mais d'un point de vue graphique ses jeux n'ont jamais impressionné,sans compter le fait que l'esram utilise beaucoup de technologie qu'il avait deja mis en œuvre,donc aucun des trois ne peux etre objectif car ils n'ont ni le droit ni les raisons de parler d'une différence.Et si la différence n'xiste pas,comment expliques-tu que quasiment tous les gens qui ont testés BF4 affirment qu'il est superior sur PS4 ?
Comment explique-tu le problème de résolution ?
de framerate ?
Bref,les specs ne font pas tout,mais là c'est le cas,suffit juste de voir l'avis des différents testeurs du jeu pour le comprendre.
" Si les exlues sont belles graphiquement,c'est parcequ'elles ont eu le temps de bien comprendre et d'adapter leurs moteurs de jeux au hardware de la One,ce qui n'est pas le cas avec les jeux multiplatformes,
merci captain obvious c'est ce que j'ai dit tout à l'heure
"
Et pourtant ce n'est pas le cas de la PS4 puisqu'ils ont compris tout de suite comment l'utiliser et tirer profit de sa puissance.Alors,elle est bien conçu ta One ?
"
non toujours pas...
l'eSRAM ne sert pas à faire que du tiled rendering comme tu as l'air de le penser, chose qui prouve encore une fois que tu dit n'importe quoi
"
Le Tiled Ressource est le principal feature de cette dernière,inutile de tout citer.
" pour enfoncer le clou définitivement, le One et surtout l'eSRAM sont prévu pour le deferred rendering ou deferred shading peu importe...
c'est l'avenir du rendu 3D, et Microsoft y pense depuis longtemps car c'était déjà utilisé sur certains jeux comme PGR3
"
L'avenir my ass,le Deferred Rendering est utilisé depuis de nombreuses années,rien que le moteur Unity 3D utilise le Deferred Rendering,TLOU aussi utilise le Deferred Lighting et surement le Deferred Rendering.
"
je me passerais de tes conseils vu ton incompétence plus que certaine et prouvé à maintes reprises
Si pour toi quelqu'un qui utilise un moteur de jeu depuis des années est incompétent...
Ce que vous devez comprendre et que MS doit comprendre c'est que la "guerre" du hardware est perdu,Sony l'a deja gagné et ne fait qu'enfoncer le clou jours après jours.La Xbox One doit et devrai se concentrer sur ce qui fait d'elle une console unique :
-Une manette exceptionnel
-Le meilleur Online de nos jours
-Des exclues excellentes (HALO,Alan Wake,Quantum Break,TitanFall)
Ils sont là les avantages de cette console,mais au niveau du hardware ce n'est clairement pas le cas .
[Heaven]Journey = je me prend pour l'élite de la programmation
Mais en plus tu sors des affirmations comme dire que BF4 est superior sur PS4 alors que sur cette vidéo c'est pas le cas du tout c'est meme plutot l'inverse .
http://www.youtube.com/watch?v=lspjyu31Joo&feature=youtu.be
Tu va dire quoi ? Que c'est IGN qui a trafiqué la vidéo ? Parce que jusqu'a maintenant c'est le seul comparatif digne de se nom .
Alors monsieur l'expert tu sais quoi maintenant tu casse de notre forum parce que une chose est sur on t'a jamais demander ton avis sur la xbox one et en plus on est tous d'accord pour dire que t'es qu'un fouteur de merde et que personne ne veut te voir sur le forum Xbox one .
Ta science a deux balle tu te la garde , si tu était si bon tu serai surement pas amateur et encore moins a squatté le forum xbox one ou tout autres forum .
Des mecs qui utilises des logiciels pour programmer et faire des jeux indé il y en a des centaines de millier . Tu as crée quoi comme jeu toi ? Meme sur android je suis sur que tu serais incapable de développé une applis de fond d'écran
Maintenant encore une fois casse toi monsieur je sais tout . Va rejoindre ta troupe de débile sur l'autre forum .
+1 anticon75
La xbox a besoin de temps comme toute chose qui évolue !
La ps4 a été pensé très facile pour dévelloper les jeux et on voit ça quoi que !,
mais on voit qu'il garde leurs stigmate de flou chez Sony ,
donc moi je pense que quand Ms va maîtrisé leurs harware ça va le faire !
Et je pense qu'ont va avoir du jeu sur xbox cette gen voilà on n'en reparlera le 22 des test multisupport !
[Heaven]Journey il est encore la
. Cette chèvre sérieux
.
et Carmack ÉTAIT un grand nom du jeu vidéo mais d'un point de vue graphique ses jeux n'ont jamais impressionné,
non! ça reste quelqu'un que toute l'industrie écoute quand il parle...
l'ID tech 5 c'est toujours lui que je sâche et le fait que tu ne l'admire pas n'a rien à voir
Et si la différence n'xiste pas,comment expliques-tu que quasiment tous les gens qui ont testés BF4 affirment qu'il est superior sur PS4 ?
pour moi et je l'ai déjà dit la PS4 à 3 points forts comparé à la xbox (comme la xbox à des avantages sur la PS4):
1) 32 ROPs (reste très important pour le framerate ou l'AA)
2) un nombre supérieur d'unités de calculs (bien que pas toutes relégués au rendu)
3) un seul pôle mémoire au lieu de 2 (qui reste donc plus accessible plus rapidement... on en revient au problème du 720p dans certains jeux multi)
et c'est tout
Comment explique-tu le problème de résolution ?
amour des devs résultant lead platform ps4 + bonne utilisation de ses ressources à elle + flemme ou manque de temps pour les réadapter au système mémoire un poil plus complexe sur Xbox (puisqu'il y a 2 pôles à gérer qui sont penser faire un tout)
de framerate ?
pareil
Et pourtant ce n'est pas le cas de la PS4 puisqu'ils ont compris tout de suite comment l'utiliser et tirer profit de sa puissance. Alors,elle est bien conçu ta One ? ![]()
c'est différent, dans leurs architecture:
-la PS4 est un PC (comme l'était la 1ère xbox)
-la One est une console (évolution de la mentalité de MS dans sa façon de faire depuis la 360... ils ont d'ailleurs repris son archi)
L'avenir my ass,le Deferred Rendering est utilisé depuis de nombreuses années,rien que le moteur Unity 3D utilise le Deferred Rendering,TLOU aussi utilise le Deferred Lighting et surement le Deferred Rendering.
j'ai cité PGR3 l'utilisant déjà en 2005 sur 2005 tout à l'heure si tu lisais mieux
Si pour toi quelqu'un qui utilise un moteur de jeu depuis des années est incompétent... ![]()
moi aussi je peux piquer une capture d'écran sur Google image et l'insérer sur noelshack c'est facile...
admettons que ce soit vrai...
tu reste un belle ignorant pour citer des idioties comme tout à l'heure ![]()
et je vois toujours pas pourquoi je perds mon temps à parler à un mur comme toi...
Redkiller3 Voir le profil de Redkiller3
Posté le 2 novembre 2013 à 17:38:56 Avertir un administrateur
Salut alors vous compter acheter la xbouse day one mdr aller go acheter une freebox a vec un kinect vendu obligatoirement pour 100 e mdr les pigeon
u
ha... les ps4land ![]()
et Carmack ÉTAIT un grand nom du jeu vidéo mais d'un point de vue graphique ses jeux n'ont jamais impressionné
Doom a son époque a été une bonne claque graphique dans la geule, équivalente a celle de crysis et il a fallut des années pour que les dévelloppeurs surpassent ca
et plus récemment quelles est le dernier jeux qu'il a dévellopper...
Ah oui Rage qui encore considérée aujourdh'ui comme l'un des plus beaux jeux sur current gen et le seul qui arrive a ce niveau de détails tout en maintenant 60 fps constant, je pense qu'il sait de quoi il parle ![]()
Rage ce jeu
cette fin ![]()
Les debiles toujours aussi violent laisse tomber xaphan il aura toujours envie d'avoir raison son ego ne suporterait pas
Mais bon on est sur jvc donc ce genre de cas est commun
Mais pkoi ils sont pas ban? Ils font chier de venir sur notre forum pour balancer leur haine de microsoft
amour des devs résultant lead platform ps4 + bonne utilisation de ses ressources à elle + flemme ou manque de temps pour les réadapter au système mémoire un poil plus complexe sur Xbox (puisqu'il y a 2 pôles à gérer qui sont penser faire un tout)
Il ne s'agit pas d'amour mais de choix.Sur current-gen leur choix était la 360 et BF4 était nettement meilleur sur 360 que sur PS4,là ce n'est plus le cas,c'est tout.
Et ce n'est pas le flemme mais le manque de temps,je ne sais pas si tu fais exprès d'accuser les devs pour te rassurer des choix d'MS,mais ils ont fait de mauvais choix et voilà le résultat,et en plus la PS4 n'a encore rien montré de ce qu'elle sait faire,donc sur le long terme je pense que la One est très mal barée au niveau du hardware.
c'est différent, dans leurs architecture:
-la PS4 est un PC (comme l'était la 1ère xbox)
-la One est une console (évolution de la mentalité de MS dans sa façon de faire depuis la 360... ils ont d'ailleurs repris son archi)
Oui et ce sont là les mauvais choix de MS.Les consoles doivent etre similaires aux PC pour faciliter le portage des jeux vers d'autres supports mais aussi la simplicité et l'optimisation du hardware pour que tout le monde puisse l'utiliser facilement afin d'en tirer le maximum possible,et là la PS4 est meilleur,que ce soit au niveau du hardware,optimisation ou encore la simplicité,j'avais deja dit ça depuis fort longtemps mais tu avais biensur nié...
pareil
Nope,il y'a des chutes d'FPS conséquentes sur la version One de BF,comme sur les différents tests de Digital-Foundry
moi aussi je peux piquer une capture d'écran sur Google image et l'insérer sur noelshack c'est facile...
admettons que ce soit vrai...
tu reste un belle ignorant pour citer des idioties comme tout à l'heure
Tu t'y connais certainement mieux que moi en Hardware,je n'ai aucun doute là dessus,mais en terme de création et d'optimisation de jeu,certainement pas,mange cette image (encore) :
Je suppose que je l'ai prise sur Google elle aussi ![]()
"Tu t'y connais certainement mieux que moi en Hardware,je n'ai aucun doute là dessus,mais en terme de création et d'optimisation de jeu,certainement pas,mange cette image (encore) :
Je suppose que je l'ai prise sur Google elle aussi
"
Je comprends pas. En quoi nous montrer une image avec ton pseudo va te permettre de prouver que t'es un développeur ? Je veux dire y a eu un type sur le forum de Crysis 3 qui avait crée un topic pour la fabrication d'une monde à l'aide du Cryengine 3. Bah c'était un amateur mais voilà, il manipulait un gros moteur. C'était pas un dév pro pour autant.
Carmack ÉTAIT un grand nom du jeu vidéo mais d'un point de vue graphique ses jeux n'ont jamais impressionné
alors la non seulement tu et a la ramasse pour parler hardware mais tu l'ai encore plus pour parler de jeux vidéo ![]()
Doom 3 sa te dit quelque chose ? renseigne toi avant de l'ouvrir..
ninjaretsu48 : Je n'ai pas dit que j'étais un dev pro,et le gars qui a voulu crée un monde avec le CryEngine est moddeur,pas un créateur.Moi j'ai crée toute la scène que tu vois dans cette image,que ce soit pour certains scripts,la modélisation,l'optimisation,création des LODs,Lightmapping,Ambient Occlusion,texuring,unwrapping.Tout y passe,donc je sais de quoi je parle quand il s'agit d'optimisation,le procédé de développement d'un jeu mais aussi comment en développer un.
Sachez que je n'ai rien contre la One,mais vraiment rien du tout,j'attends Quantum Break plus tous les jeux qui vont un jour sortir sur PS4 sauf KZ et GOW,j'espère aussi pouvoir l'utiliser pour développer des jeux dessus car Microsoft a fait un contrat avec Unity Technologies pour ça.Le seul truc qui m’embête c'est comment les leaders de chez Microsoft se comportent.Sony a annoncé qu'ils n'aurai pas le DNLA ou encore la lecture des CD,MS c'est empressé de dire qu'ils auront tout ça.
Sony a affirmé que COD serai en 1080p,MS dit qu'elle ne connais pas la résolution,que le jeu et Penello a meme fait du damage control.La console semble avoir beaucoup de problèmes surtout chez les développeurs qui sont des centaines à dire que le hardware a été mal conçu.Carmack a beau dire ce qu'il veux,cela n'empeche qu'il y'a des problèmes au niveau du hardware,sinon on aurai une console égale à la PS4,ce qui n'est (pour l'instant) pas le cas.
De plus,MS ne nous parle pas des problèmes rencontrés pendant le développement des jeux ou de la console,du coups on doit attendre des leaks d'infos et autres.Xaphan disais il y'a pas si longtemps qu'il a hate de voir les jeux tourner comme ça "les masques vont tomber" résultat il était plus que sceptique et a finalement cru à la rumeur de CBOAT.Ces meme leaks,j'en avait parlé depuis fort longtemps,mais on m'a traité de troll ou je ne sais quoi,et pourtant tout ce que j'avais dit est entrain de se passer,surtout pour les problèmes de résolution.
Et si vous pensez que je suis là parceque j'aime pas la One lisez juste mon dernier message dans le topic de Xaphan et vous comprendrez que c'est faux.
Ejaculation précoce ? Faite quelque chose !
Parlez en à votre pharmacien !
version inferieure sur One car 10% de la puissance alloué obligatoirement au kinect.
Ca plus l'esram pas facile a maitriser c'est le combo perdant ![]()
[Heaven]Journey
Que tu n'aime pas la One on s'en fou a la limite...
mais ne viens pas avec ta pseudo science c'est pas très crédible, on le sais que sur la PS4 et plus puissante...