Tout ce que vous devez savoir sur le cloud de Microsoft :
-le nombre de serveur et ce que Microsoft inverstit dedant:
http://www.journaldunet.com/solutions/cloud-computing/chiffre-d-affaires-azure-en-2013.shtml
http://www.lefigaro.fr/societes/2013/06/24/20005-20130624ARTFIG00586-oracle-s-allie-a-microsoft-dans-le-cloud-computing.php
http://www.jeuxactu.com/xbox-one-microsoft-investit-700-millions-de-dollars-dans-le-cloud-88168.htm
-exemple de devellopeur qui en parle :
http://www.respawn.com/news/lets-talk-about-the-xbox-live-cloud/
http://www.gamingtarget.cet.com/article.php?artid=13270
-ce que sa change théoriquement dans les jeux :
?Game physics (update models)
?Triangle setup and optimisation
?Tessellation
?Texturing
?Shading
?Various render passes
?Lighting calculations
?Post effects
?Immediate AI
?Ambient (world) AI
?Immediate physics (shots, collisions)
?Ambient physics
Voila j’espere avoir pue répondre au personne en quête d’information ,a ceux qui son sceptique et ceux qui n’y croient pas .