Déjà, il n'y a pas qu'une box.
Valve a mis en place un Système d'exploitation qui vise à redéfinir les frontières entre gamers et devs, afin de permettre une meilleure interaction entre les deux. En plus de cela, des constructeurs type MSI DELL ASUS vont sortir d'ici à la fin 2014 des machines tournant sous cet OS qui, il faut le rappeler, est axé gaming mais aussi multimédia en tout genre à l'image d'une Xbox One.
L'OS tournera sous une base Linux, ce qui implique une très faible compatibilité avec l'énorme catalogue Steam, mais Valve a aussi annoncé que des efforts seront faits afin de rendre le catalogue entièrement compatible (ça reste à prouver) mais nul doute que les devs vont sortir des versions Linux (donc SteamOS) avec leur prochain jeu.
Les Steam Machines seront des consoles, en clair, controlable principalement au pad et elles visent à réunir les avantages des consoles ET PC, c'est-à-dire:
Une plateforme évolutive, puissante et des customisables(mods etc...), comme le PC.
Une simplicité d'utilisation, un ready-2-use, du fun, de la convivialité, comme les consoles.
(Je désamorce déjà le futur débat PC-consoles, je ne fais que répeter les dires de Valve et ses volontés flagrantes).
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Beaucoup de pciste n'y voient aucun interert; en ce qui concerne les pros consoles 90prc d'entres eux ne voudrons jamais foutre le smains dans la bete pour changer des trucs, ce faire chier avec des drivers, de compatibilité etc..
Au contraire, sur PC il y a un certain engouement. Le groupe "Steam Universe" visant à mettre en place une phase de BETA-TEST pour les Steam Machines regroupe 250.000 membres depuis hier 19h, c'est pas mal non ?
En ce qui concerne les Pro-Consoles, je vois pas vraiment le problème, on n'est en aucun cas obligé de se faire chier avec les drivers etc... vu que le SteamOS est là pour ça... Le SteamOS c'est comme le TripleOS de la One ou celui de la PS4, tout sera simplifié au maximum pour se rapprocher de l'expérience console.
Et pour jouer a ces fameux jeux sur votre steam machine, il faudra les streamer a partir d'un pc windows assez puissant pour calculer le jeu, la steam M servant juste de boitier video.
Alors là, pas du tout, tu es totalement à côté. SteamOS permettra le STREAM LOCAL de jeu, c'est-à-dire que tu pourras streamer ton jeu sur n'importe quel écran/PC possédant SteamOS dans la maison via ton réseau. La Steam Machines ne se limite pas du tout à un simple rôle de boitier vidéo ou quoique ce soit. Le stream est une des fonctionnalités.
Une chose est sur steam se place peut etre dans un marche de niche en impliquant le joueur dans le devellopement des jeux (pas sur que ce soit une si bonne idee).
Au contraire, c'est une excellente idée. Tu te vois toi, sortir un jeu sans prendre en compte le désir des utilisateurs, sans savoir ce qu'ils veulent ? Ou alors sortir un jeu et ne pas chercher à écouter les feedbacks au sujet de glitch, cheat, etc... ?
J'ajoute cependant qu'il essaient de refourguer du demat a des gens qui ont clairement dis non (polimique xboxone)
Ce sont les consoleux qui ont dit non, et le système de la One était différent de Steam. Sur PC, 80% des ventes de jeux sont en dématérialisé. Ca fait depuis 2003 que Steam est là, le démat n'est en aucun cas un problème sur PC.