En gros y a 2 types de live :
- Dans le premier il y a un hôte qui héberge le serveur. Tous ses problèmes de connexion sont répercutés sur les autres joueurs du serveur.
- Dans le second il y a des serveurs privés. Le serveur est hébergé par Microsoft (par exemple pour la One) et donc tu ne subis plus la connexion de l'hôte. Normalement sur la One tous les jeux devraient avoir ce genre de serveur. Sur PS4 on a pas vraiment d'info sur ça (apparemment y aurait des serveurs pour les exclus et pour le reste c'est aux dév de le faire ? mais c'est une rumeur je crois)