Non, à chaque génération on croit qu'on arrive au photo réaliste, et en faite on arrive toujours à repousser.
On se rapprochera vraiment du photo réaliste quand les jeux commenceront à proposer du lancer de rayon en temps réel à la place des shaders.
Le lancer de rayon a vraiment un rendu magnifique.
Par exemple voila une scène qui a été faite en lancer de rayon en 2006
http://hof.povray.org/images/glasses.jpg
Ce n'est pas du temps réel malheureusement, mais la lumière est beaucoup plus réaliste car calculé à partir de formules physiques (alors qu'en shader c'est juste une approximation)
Ya un type qui a récemment fait un algorithme qui permet de faire du lancer de rayon en temps réels dans une scene avec 1 millions de triangles je crois. Faudrait juste que les constructeurs de Carte Video adapte l'architecture à cette techno et là on arriverait sur des jeux photo réaliste pour de bon .