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Liste des sujets

Le système de réputation : précisions

Kryms
Kryms
Niveau 18
01 août 2013 à 12:37:02

A côté du nouveau matchmaking, la réputation adoptera un tout nouveau système :ok:
Traduction partielle et récap de plusieurs points :

"Avec le nouveau système de réputation communautaire propulsé pour la Xbox One, nous voulons vous aider à éviter les joueurs avec qui vous ne souhaitez pas jouer.
Si vous ne supportez pas jouer avec des triches & idioties, vous ne devriez pas à devoir le faire.
Notre nouveau modèle permet d'exposer les personnes qui ne font pas plaisir à être avec et crée des conséquences réelles pour les fauteurs de troubles qui harcèlent nos bons joueurs"

Votre score réputation déterminera à quelle catégorie vous êtes assimilé :
Vert = "Bon joueur"
Jaune = "Besoin d'amélioration"
Rouge = "Évitez moi"

:globe: En regardant la gamercard de quelqu'un, il sera possible de voir rapidement sa réputation.
Le plus d'heures vous jouez en ligne sans faire l'idiot, meilleure sera votre réputation. (Comparable à un système de bonus/malus assurance conduite).
La plupart auront une bonne réputation et pourront être considéés comme "bon joueur".

:globe: L'algorithme cherche à identifier les joueurs qui à plusieurs reprises perturbent le Xbox Live.
Avant qu'un joueur ne se retrouve en "Évitez moi", nous envoyons de nombreuses alertes différentes pour le "Besoin d'amélioration", rappelant au joueur combien son comportement en ligne affecte beaucoup d'autres joueurs.

:globe: Peur d'une réputation injuste ? :hap:
- L'algorithme ne pénalisera pas pour une poignée de mauvais rapports
- Si une douzaine de joueurs vous signalent, l'algorithme prendra divers facteurs en compte avant d'affecter la réputation
- Il sera vérifié sir ces personnes ont effectivement joué en ligne avec la personne signalée, si ce n'est pas pas le cas, les signalement de tous ces joueurs n'aura pas autant d'importance qu'une seule personne qui aura joué 15 minutes avec la personne qu'il signale.
- Le système regarde aussi la réputation de celui qui signale et celle du signalé, la fréquence de signalements par personne et un certain nombre de facteurs.

http://www.oxm.co.uk/59486/xbox-lives-new-reputation-system-will-red-card-cheats-and-jerks/
http://news.xbox.com/201313/07/games-reputation-feature

On-The-Top
On-The-Top
Niveau 10
01 août 2013 à 12:42:09

Merci d'avoir partagé ! :gni:

mik-x-iteazer
mik-x-iteazer
Niveau 7
01 août 2013 à 12:45:56

Pour le coup, c'est vraiment génial :hap:

Inconnu42
Inconnu42
Niveau 7
01 août 2013 à 12:49:41

Autant avant j'étais vraiment réticent, autant là Microsoft a vraiment pensé a tout pour que leur système soit bien foutu

Angel360
Angel360
Niveau 11
01 août 2013 à 12:58:21

très bien sur le papier.
Mais facile à dire, reste à voir en pratique.

Je ne suis pas convaincu pour le moment

lespetitsjoueur
lespetitsjoueur
Niveau 10
01 août 2013 à 13:08:04

Donc toujours le problème classique, c'est chiant a noter. peux d’intérêt, donc on le fait juste pour faire chier l'autre...

BuzzCoIa
BuzzCoIa
Niveau 10
01 août 2013 à 13:16:25

Ca veut rien dire la réputation et celle sur xbox 360 je l'ai jamais comprise, de toute façon quand t'es trop fort tu te fais signaler donc ça sert a rien du tout

Toupycat
Toupycat
Niveau 10
01 août 2013 à 13:30:15

Cool, ça à l'air plus au point que sur 360 :ok:

cauet2013
cauet2013
Niveau 10
01 août 2013 à 13:39:17

la one la console anti boulet, anti kikoo
bon déja qu ils vont sur ps4 car console moins chere, donc ce system en plus fera qu on en verra meme pas
enfi un bon online bien jouer

saifai
saifai
Niveau 10
01 août 2013 à 13:42:08

cauet2013 Voir le profil de cauet2013
Posté le 1er août 2013 à 13:39:17 Avertir un administrateur
la one la console anti boulet, anti kikoo
bon déja qu ils vont sur ps4 car console moins chere, donc ce system en plus fera qu on en verra meme pas
enfi un bon online bien jouer

:d) Ben non c'est papa/maman qui paye :hap:

wodkach-plumaso
wodkach-plumaso
Niveau 10
01 août 2013 à 13:42:57

le rapport temps de jeu de live/plainte est une bonne idée.

Mais concretement, le systeme n' évite pas qu' un kévin rageux que tu as gagné loyalement te mette une plainte ?

voila d belles paroles mais y' aura toujours autant d' abus.

A moins que l' on puisse augmenté sa réputation. Genre on est jaune, on jou 20 heures online sans faire de vague et hop on redevien vert. :(

Craftbukkit
Craftbukkit
Niveau 20
01 août 2013 à 13:59:19

Et le RAZ de la réput c'est possible?

wodkach-plumaso
wodkach-plumaso
Niveau 10
01 août 2013 à 14:08:24

le reset tu veux dire ?

oui si tu changes de gamertag :hap:

[The_Survivor]
[The_Survivor]
Niveau 10
01 août 2013 à 15:16:51

Malgré tout ça ça n'empêchera pas les gros rageux de vous signalez :nonnon:

zizimesquin
zizimesquin
Niveau 5
01 août 2013 à 15:19:41

En gros les rageux vont mettre le rouge a tout le monde et connaissant la communauté...

Dadrik
Dadrik
Niveau 5
01 août 2013 à 15:23:01

Un petit peu rassurant, mais pas complètement non plus. Si quelques joueurs lambda ragent un bon coup parce qu'on les humilie dans les règles, rien ne les empêchera de nous pourrir la réputation...

A suivre :ok:

__IsBack
__IsBack
Niveau 10
01 août 2013 à 15:34:21

En gros les joueurs "propres" seront à éviter et les rageux qui vont balancer à la moindre occasion seront "free"

flo552701
flo552701
Niveau 16
01 août 2013 à 15:34:57

Visiblement ça a l'air pas mal :(

A voir dans la pratique ce que ça donne maintenant :)

Kryms
Kryms
Niveau 18
01 août 2013 à 15:54:37

Bah si on en croit le système Bonus/malus + le filtrage des matchmaking, ça devrait être bon.
On verra bien :)

-Evolution-
-Evolution-
Niveau 24
01 août 2013 à 16:42:34

On le d'air depuis, longtemps mais un rappel pour les nouveaux ne fait pas de mal.

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