Des nouvelles infos :
http://www.totalxbox.com/75067/why-you-dont-want-to-take-a-single-hit-in-below-for-xbox-one/
On parle de la difficulté du jeu.
- il reprend des bases de dark souls, à savoir qu'il y a des feux qui font office de checkpoint.
- Lorsque vous mourrez, vous reprenez au dernier feu, et vous perdez votre équipement, que vous pourrez néanmoins récupérer sur le corps défunt de votre ancien personnage (attention cependant car certains items se dégradent et disparaissent)
- quand vous vous faites toucher, vous commencez à perdre du sang, et vous en mourrez, à moins d'avoir des objets de soin, ou de trouver un feu
- on ne peut porter qu'une arme à la fois et un bouclier
- la lumière joue un rôle important, avec une quantité limitée d'huile
-les niveaux sont générés aléatoirement, mais il existe quelques hub fixes
Bref, du challenge en perspective 