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Liste des sujets

Le cloud inquiète...

james0613
james0613
Niveau 10
23 juillet 2013 à 16:49:19

pour le cloud on verra bien ! c'est sur quand france ça par exemple la foutre mal à un ami qui a 0.7mbps en download et 0.3 en upload et 80 ping de moyenne !

il peu y dire adieu au cloud , et malheureusement (en france car les co sont bridé) beaucoup sont dans son cas. après moi ce que j'attends beaucoup c'est une comparaison hardware (pas sur le papier car on sait déjà que la ps4 est plus puissante) concernant les jeux (dynamisme, fluidité , graphique, détails des décors etc) et le tout donc bien sur sans le cloud, car si ms sont revenu en arrière c'est que beaucoup joueront offline !
et ensuite, après avoir comparé les deux hardware avec plusieurs jeux, voir ce que le cloud apporte de plus, si il apporte vraiment plus que la ps4 ou juste rattrapé le peu de retard niveau hardware qu'elle a sur elle.

wait and see.

excoffierss
excoffierss
Niveau 7
23 juillet 2013 à 16:59:21

james0613 +1 000 000 000 000 000

tu fait partit des 0.1% de gens raisonable et qui ne juge que ce qu'il vois dans le respect :coeur:

james0613
james0613
Niveau 10
23 juillet 2013 à 17:08:58

héhé :noel: I'm the best :-p

non je rigole :P

tidus-zanarkand
tidus-zanarkand
Niveau 10
23 juillet 2013 à 18:07:38

Microsoft a investie 700 Million pour le cloud no crainte l'auteur. :ok:

Arzaniss
Arzaniss
Niveau 14
23 juillet 2013 à 18:43:28

@Horyzon je te répond que maintenant désolé.

Mais révolutionnaire je n'irais pas jusque là, ça apporte un sérieux plus (pour peu que ce soit bien intégré) mais révolutionnaire non.

la révolution serai de pouvoir s'affranchir de la machine ...

excoffierss
excoffierss
Niveau 7
23 juillet 2013 à 19:01:10

Arzaniss

"la révolution serai de pouvoir s'affranchir de la machine ..."

:d) sa c'est le cloud gaming (mais qui demande une conexion bien plus stable et performante ^^)

tidus-zanarkand

Microsoft a investie 700 Million pour le cloud no crainte l'auteur.

700 million dernierement sinon en tout il y a bien plus :

http://www.jeuxactu.com/xbox-one-microsoft-investit-700-millions-de-dollars-dans-le-cloud-88168.htm

Obiwanknob3
Obiwanknob3
Niveau 32
23 juillet 2013 à 19:10:20

si tu avais lue tu aurais compris que c'etait par rapport au contexte car quelqu'un avais dit que c'etait imposible les 300 000 serveur . :ok:

Obiwanknob3
Obiwanknob3
Niveau 32
23 juillet 2013 à 19:10:42

:desole:

excoffierss
excoffierss
Niveau 7
23 juillet 2013 à 19:11:57

t’inquiète , sinon j'aurai pas mis sa dans le vent sa n'aurai pas eu de sens :hap:

[[marseillais]]
[[marseillais]]
Niveau 10
23 juillet 2013 à 23:51:14

Il y a les 300 000 serveurs ou pas :question:

gokuan003
gokuan003
Niveau 10
26 juillet 2013 à 17:05:06

hate de voir, comment ils vont utilisé cela... faire des jeux meilleur graphiquement, grace au Cloud, je ne suis pas contre, j'ai toujours revé d'avoir une boite vide et toute la puissance a l'exterieur :D, De toute evidence Microsoft prend des risques et cela ne me deplait pas!

A voir...je ne vais pas dire que c'est bien car je n'ai encore rien vu de ce procedé mais je suis bien curieux! pour ma connection ca me pose vraiment pas de soucis :D donc c'est cool :)

janelle-monae1
janelle-monae1
Niveau 9
26 juillet 2013 à 17:26:01

Déjà les 700 millions de dollars c'est pour un datacenter et pas pour tout le cloud. C'est pour agrandir leur parc niveau réseau. Pour justement pouvoir atteindre les 300 000 serveurs avant la fin de l'année.
Microsoft à déjà plusieurs datacenter un peut partout dans le monde et veulent continuer à agrandir leur parc de datacenter.

Les 300 000 serveurs il les auront c'est pas un souci pour eux. Sur les derniers chiffres alors qu'il sont pas au mieux de leur forme il ont quand même fait un truc comme 21 milliards de bénéfices ! Voir la news sur le site gameblog.

Et stop de confondre le cloud gaming et le cloud processing. Et encore une fois Sony a juste dit qu'il pouvait le faire pas qu'il le ferait nuance...
C'est cher et ça demande beaucoup d'entretien et de maintenance et il ne pourront pas partager Gaikai en deux pour faire une partie cloud gaming et une autre pour le cloud processing.
Et il n'ont pas les moyens d'investir autant que Microsoft.

excoffierss
excoffierss
Niveau 7
26 juillet 2013 à 17:30:17

janelle-monae1 +1

Mais sa serre a rien il vont toujours pas te croire même quand on met des lien des source des témoignage et tout il nous dise que c'est faut ... Tu te fatigue pour rien et il verront bien de eux même :sournois:

_comboultra84_
_comboultra84_
Niveau 47
26 juillet 2013 à 18:08:07

Y'a quoi de difficile à comprendre que Sony c'est le multimédia/entertainment et Microsoft le Software/Réseau ???

Monter/gérer des serveurs est un des coeurs de métiers de MS. Si la section Xbox ferme un jour, ils se rabattrons toujours sur le cloud pour particuliers et surtout pour entreprises... en témoigne l'alliance historique avec le géant des solutions pro Oracle.

Sony est-il spécialisé dans les serveurs ? dans le software ? dans le progiciel ? Absolument pas. Comme MS qui ne se risque pas à faire des TV, des baladeurs ou encore des portables, je ne vois pas Sony se diversifier dans un secteur qui n'a rien à voir avec ses autres branches de métier.

Bref, critiquer MS sur ce point et faire croire aux autres que c'est digne du père noël est totalement absurde.

J'en ai parlé dans un autre topic, mais les serveurs et services Azure existent depuis 2010 et beaucoup d'entreprises (dont celle où je bosse) les utilisent quotidiennement afin de maximiser les ressources et les calculs.

Et on a pas de fibre optique à mon taf...

Bref j'ai fait un topic en long et en large pour expliquer aux neuneus et "saint thomas" en tout genre ... mais non ca ne suffit pas. Malgré des démonstrations par A+B certains se complaisent à nier l'évidence.

excoffierss
excoffierss
Niveau 7
26 juillet 2013 à 18:12:39

c'est surtout pour se rassurer car si les 2 support le faisait tout le monde dirais du bien et y croirait ...

Kenshinzen
Kenshinzen
Niveau 45
26 juillet 2013 à 19:31:01

Que tu crois, car y'a pas mal de gens contre toute forme de dématérialisation, et le cloud en fait partit en quelque sorte en étant une espece de dématérialisation de la console.

excoffierss
excoffierss
Niveau 7
26 juillet 2013 à 19:32:58

le cloud processing n’empêche pas de joué si on a pas de connexion a l'inverse du cloud gaming .
Je ne comprend pas ce que tu veux dire Kenshinzen :(

Kenshinzen
Kenshinzen
Niveau 45
26 juillet 2013 à 20:00:23

Si le cloud processing a un effet sur le jeu, cet effet disparait hors connection.
Mieux vaut un jeu optimisé pour tourner sans, car l'experience restera aussi bonne quand tu y rejoueras 20 ans plus tard et qu'il n'y aura plus de serveurs dédiés a la one.

excoffierss
excoffierss
Niveau 7
26 juillet 2013 à 20:06:12

en effet mais je pense que sa servira surtout pour le coté multi du jeux vue que pour joué en multi il faut obligatoirement internet . C'est plus dans ce coté la que je vois les effet du cloud (surtout que en plus généralement les jeux son moins beau en multi vue que sa demande plus de ressource , et bien le cloud pourra palier a sa)

Mais le mieux reste bien évidement d’attendre et de voir les effet dans les jeux !!!

clowny
clowny
Niveau 10
26 juillet 2013 à 20:11:11

De base les jeux seront optimisés normalement mais si les dèv veulent rajouter des tas d'effets ou parfaire certaines choses, microsoft met a dispo son cloud, ils n'ont plus qu'à taper dedans en solo et en multi.

Franchement si ça fonctionne, en état co t'as juste + de bénéfice visuel, faut être un peu con pour trouver à redire, c'est un + indéniable.

Si on me prend 60 euros d'abo l'année, je préfere que ça soit pour ça et qu'on m'explique que ça le justifie, sur PS4 j'attends toujours la légitimité de l'abonnement .

en effet mais je pense que sa servira surtout pour le coté multi du jeux vue que pour joué en multi il faut obligatoirement internet

Ouais enfin dans watch dogs il est clairement précisé que ça servira aussi dans le solo et pas qu'un peu visiblement

La vidéo du moment