Le Cloud Gaming fait tourner les jeux sur des gros serveur avec des grosse carte graphique, puis permet d'y jouer en streaming avec une faible latence sensé.
Le Cloud computing met des ressources supplémentaires a disposition via serveur (Coré CPU, GPU, RAM, Post traitement etc...) permettant , si l'environnement dédié est correctement développé et exploité, un apport hardware de calcul divers et donc de rendu.
Le tout nécessité bien sur une connexion suffisante (estime mini entre 1,5mb/s et 3mb/s par ms pour le cloud computing) idéalement entre 5 et 8 MB/s pour le cloud computing pour éviter la latence et la compression d'image sur un format hd