@ SaD :
La deuxieme phrase de ton post ne veut rien dire
Mais globalement, oui, tu peux creer un besoin à partir de rien de vraiment concret. Les tablettes en sont le parfait exemple. Sur ce point, MS visait sur l'aspect fun plutot que gamer. Ça a tres bien marché sur 360, donc bon.
Concernant le coup de force, je parlais pas de ce buzz negatif, mais de celui produit par l'annonce "ok, on revient en arrière", qui pousse pas mal de monde partout à dire "en fait, c'etait pas con leur concept".
Si on analyse froidement, presque tout le monde etait contre avant, alors que maintenant, pas mal de gens regrettent. S'ils arrivent à faire dire à leu cible marketing "oui, revennez comme avant avec le online etc...", bah mine de rien, ça sera la preuve qu'ils sont capables de coups de force impressionnant...