Désolé du triple-post mais:
"Un exemple de service grand public fourni en cloud computing, est le jeu à la demande (aussi appelé jeu sur demande, et, en anglais, gaming on demand, GoD ou cloud gaming). Il permet de jouer normalement à des jeux vidéo sur son écran d’ordinateur, alors que le ou les logiciels de jeu tournent sur des serveurs à distance, qui renvoient la vidéo de ce qui a été joué en lecture en continu (ce qui est communément appelé streaming). Le jeu est hébergé et stocké sur des serveurs, dont l'utilisateur ne connait pas la localisation ni les caractéristiques. Il ne nécessite plus de supports comme les CD, ou de matériels comme les consoles de jeux. Les joueurs doivent seulement posséder un ordinateur relié à Internet, et le cas échéant une manette de jeu."
Voilà, même sur Wikipedia on lit bien que le Cloud Gaming est une des utilisations que l'on peut faire du Cloud Computing. Ce qui veut donc dire, qu'à partir du moment où l'on peut faire du Cloud Gaming, on peut aussi faire du Cloud Computing.