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Liste des sujets

Question puissance Xbox One

flo552701
flo552701
Niveau 16
15 juin 2013 à 14:42:34

Salut :)

Y'a moyen d'avoir des précisions sur la puissance ?

Perso c'est le point qui me chiffonne un peu après les précisions sur le DRM, Anti occaz, Kinect 2...

On parle d'une xbox one moins puissante de 30% ...

Est ce que le cloud compense cet écart ou reste t'il toujours une puissance inférieur ?
Sans cloud les différences (graphismes, IA, etc ...) seront elles perceptibles ou s'agit t'il de choses minimes ?(anticrenelages moins fort, 1080p =>720p,etc ...)

Et enfin la PS4 est elle réellement un monstre de puissance à côté de la ONE ?

ps : des réponses sérieuses svp, je veux pas alimenter cette guerre, juste avoir des précisions

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 juin 2013 à 14:49:19

Bein il y a 8GB de DDR3

dont 3GB de ram pour l'OS .

wyhzz
wyhzz
Niveau 11
15 juin 2013 à 14:50:16

D'après certaines interview, le Cloud va servir surtout à calculer des éléments de l'environnement du jeu, genre du brouillard, les arbres etc, pour alléger la console, les chargement et la fluidité.
Je ne pense pas que c'est le Cloud qui va calculer l'anticrénelage etc, ça c'est ta console qui le fera.

Et concernant la PS4, oui elle est plus "puissante" (ce terme ne veut rien dire) sur le papier, mais ce sera insignifiant à l'oeil nu, un peu comme la 360/ps3 c'était rare de voir une différence monumentale sur tous les jeux multisupport. Les jeux seront seront standardisé pour les 2 consoles, ce sera pareil. Seuls les kikoo viendront avec leur comparatif Youtube (lol Youtube pour comparer un jeu qui tourne) et diront "olol regarday ma console cay la maylleur le contraste est mieux, olol regarday sur ma console il y a 1% moins d'aliasing"

Dasaika
Dasaika
Niveau 37
15 juin 2013 à 14:52:42

Wyhzz ce que tu dis est vachement intéressant, si le Cloud va servir à ça, ce serait exceptionnel :bave:

gogo00
gogo00
Niveau 7
15 juin 2013 à 14:52:48

Tout d'abord, la Xbox One va certainement rabaisser les graphismes des multi-supports, cependant la différence se verra sur les exclus.

Pour ce qui est du cloud computing, je ne sais pas grand chose de plus que toi. Cela pourrait améliorer les performances, mais je ne sais pas dans quelle mesure.

En espérant avoir pu t'aider ^^

AC-38
AC-38
Niveau 10
15 juin 2013 à 14:52:55

Les consoles se valent a peu pres niveau puissance , le cloud sert a calculer plus vite et donc de rendre la xbox plus legere si je peut dire ca comme ca

flo552701
flo552701
Niveau 16
15 juin 2013 à 14:55:11

D'après certaines interview, le Cloud va servir surtout à calculer des éléments de l'environnement du jeu, genre du brouillard, les arbres etc, pour alléger la console, les chargement et la fluidité.
Je ne pense pas que c'est le Cloud qui va calculer l'anticrénelage etc, ça c'est ta console qui le fera.

Je me doutais que le cloud allez aider pour les éléments de l'environnement mais je voudrais savoir si justement le cloud allez vraiment faire baisser l'écart entre les 2 consoles ou si c'est seulement un petit aide qui ne changera finalement pas grand chose par rapport à une One sans cloud.

La différence entre la ps4 et la one est elle plus grande ou plus petite qu'entre la ps3 et 360 ?

Merci de tes réponses :)

xboxonethebest
xboxonethebest
Niveau 9
15 juin 2013 à 14:56:21

sans clouf d ca sera comme sur ps4 sauf les exclues sony serons plus belles.
des jeux en 720p natif et 60 fps. exemple battlefield 4

meme sans cloud c est mieux que sur 360 ou ps3

avec le cloud ms fait 1080p 60 fps sans aliasing, clipping. et sera 2 fois meilleur que sur ps4

flo552701
flo552701
Niveau 16
15 juin 2013 à 14:58:50

gogo00
Posté le 15 juin 2013 à 14:52:48
Tout d'abord, la Xbox One va certainement rabaisser les graphismes des multi-supports, cependant la différence se verra sur les exclus.

Pour ce qui est du cloud computing, je ne sais pas grand chose de plus que toi. Cela pourrait améliorer les performances, mais je ne sais pas dans quelle mesure.

En espérant avoir pu t'aider ^^

=> d'accord donc le multisupport c'est équivalent quoiqu'il arrive :)

AC-38
Posté le 15 juin 2013 à 14:52:55
Les consoles se valent a peu pres niveau puissance , le cloud sert a calculer plus vite et donc de rendre la xbox plus legere si je peut dire ca comme ca

=> Donc c'est finalement pour moins solliciter le hardware de la one

flo552701
flo552701
Niveau 16
15 juin 2013 à 15:00:07

xboxonethebest
Posté le 15 juin 2013 à 14:56:21
sans clouf d ca sera comme sur ps4 sauf les exclues sony serons plus belles.
des jeux en 720p natif et 60 fps. exemple battlefield 4

meme sans cloud c est mieux que sur 360 ou ps3

avec le cloud ms fait 1080p 60 fps sans aliasing, clipping. et sera 2 fois meilleur que sur ps4

=> y'a des sources sur le net concernant les performances avec le cloud computing ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 juin 2013 à 15:01:09

xboxonethebest Voir le profil de xboxonethebest [Citer ce post] [Cacher ce post] [Cacher les posts de ce pseudo]
Posté le 15 juin 2013 à 14:56:21 Avertir un administrateur
sans clouf d ca sera comme sur ps4 sauf les exclues sony serons plus belles.
des jeux en 720p natif et 60 fps. exemple battlefield 4

meme sans cloud c est mieux que sur 360 ou ps3

avec le cloud ms fait 1080p 60 fps sans aliasing, clipping. et sera 2 fois meilleur que sur ps4

et là source que le cloud permet tout ça jusqu'à preuve du contraire le cloud c'est pour des tache mineur secondaire comme l'ia dans forza et que ce sera 2X meilleur non car bon t'es au courant que les connexion internet ne suivent pas hein

wyhzz
wyhzz
Niveau 11
15 juin 2013 à 15:04:36

Vu qu'on peut jouer 24h sans être connecté (donc sans Cloud), je pense que le Cloud n'apportera pas non plus un truc de fou visuellement et techniquement.
Sinon ceux qui jouent hors ligne pendant 24h, il se passe quoi ? Leur jeu sera dégueulasse ? Je ne pense pas

flo552701
flo552701
Niveau 16
15 juin 2013 à 15:07:35

Ok :)

Merci de vos réponses en tout cas :)

AC-38
AC-38
Niveau 10
15 juin 2013 à 15:10:01

Flo = oui en quelque sort c est pour moins solicité le hardware

Pegasus_2009
Pegasus_2009
Niveau 10
15 juin 2013 à 15:16:36

Oui c'est exactement ça , le cloud allége la console de certaines tâches mais n'améliore pas ses performances.

Le multi sera le même sur les machines mais les exclus pourraient être mieux graphiquement sur ps4 car la ps4 est plus puissante.

flo552701
flo552701
Niveau 16
15 juin 2013 à 15:30:41

pegasus_2009
Posté le 15 juin 2013 à 15:16:36
Oui c'est exactement ça , le cloud allége la console de certaines tâches mais n'améliore pas ses performances.

Le multi sera le même sur les machines mais les exclus pourraient être mieux graphiquement sur ps4 car la ps4 est plus puissante.

D'accord, c'est mieux que rien cela dit :)

Y'aura une grosse différence entre les exclus one et ps4 graphiquement (bien qu'on n'en sache pas grand chose pour l'instant et que les exclus soient différentes) ?

Tidus_013
Tidus_013
Niveau 10
15 juin 2013 à 15:32:33

gogo00 Voir le profil de gogo00
Posté le 15 juin 2013 à 14:52:48 Avertir un administrateur
Tout d'abord, la Xbox One va certainement rabaisser les graphismes des multi-supports, cependant la différence se verra sur les exclus.

Tu veux dire les rabaisser comme pour la 360 avec ses superiors version ? .... Bref merci d'être passé.

flo552701
flo552701
Niveau 16
15 juin 2013 à 16:41:56

:up:

flo552701
flo552701
Niveau 16
15 juin 2013 à 18:01:05

:up:

hesed
hesed
Niveau 10
15 juin 2013 à 18:02:53

C'est confirmé pour Xone que c'est un 8 coeur de type jaguar :question:

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