Salut Sam
Et bien déjà comme tu l'a dit, pour le pôle mémoire ça tiens pas debout... Depuis la 1ère Xbox Microsoft utilise de la mémoire unifié... Ça a que des avantages!
On ne supprime pas non plus un cache mémoire dédié au GPU, ça remet toute la programmation des jeux en question
Ensuite ça fait depuis 2010 qu'on sait qu'elle utilise une architecture HSA(nouveau nom du projet amd fusion)
C'est plus économique et plus fiable...et comme le dit l'article il y a une meilleure dynamique entre CPU/GPU
En clair c'est l'avenir du Pc, les CG et processeur a part c'est bientôt la fin sur Pc!
Même la 360, dont les diagrammes était apparu sur internet en 2004, rien avait changé mis à part des trucs normaux comme baisser la fréquence CPU et augmenter la quantité RAM
Bref on ne bouleverse pas une architecture comme ça même a un an de la sortie...