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Liste des sujets

double APU: explication

venthylator
venthylator
Niveau 10
05 avril 2013 à 15:40:41

Je l'ai déja expliqué dans mon topic mais comme je vois tous le monde pédaler un peu dans la semoule, je le remet ici pour que tous le monde voit bien...

déja, pour commencer il faut connaître ce document officiel(2010 je crois) de microsoft leaké l'an passé et retiré par un cabinet d'avocat dans la foulé...on le retrouve ici(56 pages):
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=62038

le truc qui nous intéresse ici, c'est ce morceau qui concerne grosso modo les plans de l'époque pour la futur xbox:
http://www.gamerblahhhg.com/wp-content/uploads/2012/06/720diagram.png

et on retrouve bien aujourd'hui ceci chez vgleaks, avec quelques changements tout de même:
APU APPLICATION=
CPU x86 6-8 core @ 2ghz + GPU 64 ALU @ 1ghz
transformé en
CPU x86-64bit jaguar 8 core 1.9ghz + GPU type HD7790 à 938.4mhz et 64ALU(12 CU x 64= 768 SP) + 32mo eSRAM(au lieu de 32mo d'eDRAM et directement soudé sur l'APU)

d'ailleurs voir sur doc tableau jaune "key hardware features" y'a marqué "embedded memory: eDRAM, option for eSRAM"
en gros ils hésitait et ont choisis l'eSRAM finalement...

MEMORY=
4go de DDR4 128bit changé en 8go de DDR3 256bit... sûrement pour une raison de coût/quantité exigé par les devs

MASS FLASH STORAGE/FLASH CACHE=
peut être qu'ils ont décidé de ne pas en mettre, la mémoire flash c'est chère...en plus je vois pas trop l'utilité avec un gros DD!
ça n'a d'ailleurs jamais été évoqué dans aucuns leaks...

APU SYSTEM(always on)= IBM Oban(rétro + kinect/OS)
CPU IBM xenon 3 PPC @ 3.2ghz + ATI xenos @ 500mhz 48ALU(48 x 5= 240 SP) + 10mo eDRAM
(soit le même APU que les 360 slim mais gravé cette fois en 32nm au lieu de 45nm aujourd'hui, histoire de gagner en place et en chaleurs dégagés)

preuve par cette ingénieur IBM ici:
http://www.linkedin.com/in/chenguo
Oban – migration of XBOX PowerPC chip to 32nm(la fameuse puce IBM 32nm dont on parlais l'an passé)

STORAGE=
disque dur 500go(HDD) et bluray 6x(ODD)

VIDEO/AUDIO ACCEL + VIDEO OUTPUT=
data move engine directement dans le GPU dérivé XBOX 3
http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/5/5/5/3/2/4/durango_gpu.jpg.jpg/EG11/resize/534x-1/quality/91

BASE IO:
ça c'est tout ce qui est connectique, etc... port DD SATA, port USB 3.0 ou wifi 802.11n... mais ça on s'en fout un peu :ok:

voila, j'espère que c'est un peu plus clair pour tous le monde après ça...

InsaneTracker
InsaneTracker
Niveau 10
05 avril 2013 à 15:50:11

MERCI :gni:

venthylator
venthylator
Niveau 10
05 avril 2013 à 16:03:57

:-)))

juste petit oublie, vgleaks n'a jamais parlé d'Oban
mais on peux penser que cela n'avait aucun intérêt ou alors ils n'était pas aux courant...

Escalibur30
Escalibur30
Niveau 9
05 avril 2013 à 16:04:19

Merci mais c'est un peu du chinois pour moi. ;)
En terme de téraflop on est à combien du coup ? :)

EvEn_ApOkALiPz
EvEn_ApOkALiPz
Niveau 9
05 avril 2013 à 16:07:06

"APU SYSTEM(always on)= IBM Oban(rétro + kinect/OS)"

:d) J'y connais strictement rien mais a ton avis la retrocompatibilité est possible (techniquement et niveaux prix ?)

cauet2013
cauet2013
Niveau 10
05 avril 2013 à 16:20:22

au final auteur elle promet la 720 :ok: :bave:

Samficher28
Samficher28
Niveau 8
05 avril 2013 à 16:28:51

Au final on doit arriver largement au niveau de la ps4 avec les accélérateur video + l apu de la 360 , non? quelle seraient l impact de tout ceci (accélérateur+apu360) ?

venthylator
venthylator
Niveau 10
05 avril 2013 à 16:49:45

En terme de téraflop on est à combien du coup ?
-on ne peut pas additionner, les 2 ne servent pas du tout a la même chose :ok:

J'y connais strictement rien mais a ton avis la retrocompatibilité est possible
-oui c'est ce que j'ai dit avec rétro :ok:
c'est en tout cas ce que les vieux documents de microsoft disent... et si y'a bien 2 APU, je vois pas ce que ça peut être d'autre franchement :(

au final auteur elle promet la 720
-disont qu'elle a une OS plus lourde que la PS4, ça permet de garder TOUTE la puissance uniquement pour les jeux next gen

Au final on doit arriver largement au niveau de la ps4 avec les accélérateur video + l apu de la 360, non?
-la PS4 aussi a des accélérateurs vidéo, mais moins performant d'après certaines sources de neogaf(surtout la puce audio)

après pour le reste faudra voir en vrai
mais je pense qu'on aura des jeux ultra identique en multi, plus de sup/inf du fait de leurs architectures AMD

Samficher28
Samficher28
Niveau 8
05 avril 2013 à 16:58:05

Ok merci , déjà avec le booste qu a effectue micro sur le gpu et ces ajouts ils sont déjà a égalité niveau rendu , je pense que le second apu même si il gère uniquement l os et les calcul Kinect économisera beaucoup de ressources et Ben j ai hâte de voir son Os !

venthylator
venthylator
Niveau 10
05 avril 2013 à 17:24:54

déjà avec le booste qu a effectue micro sur le gpu et ces ajouts ils sont déjà a égalité niveau rendu

-non y'a eu du changement chez sony, le 14+4 SP n'est plus d'actu :-(
c'est bel et bien 18 CU total et les devs dispatch comme ils veulent(même principe que la mémoire unifié)

ms19922
ms19922
Niveau 8
05 avril 2013 à 17:40:43

du coup qu'est ce que cela va changer venthylator puisque ms à oc son gpu pour être au même niveau non mais le fait que sony utilise les 18cu unifié

kenzo_31
kenzo_31
Niveau 5
05 avril 2013 à 17:55:14

Juste un petit mot pour dire que ce sujet est très intéressant et la discussion de bonne qualité.

venthylator
venthylator
Niveau 10
05 avril 2013 à 17:58:12

et bien ça change qu'il y a un écart de 400 gigaflops entre les 2 GPU comme il y avait un écart de 160 gigaflops entre le xenos 360 et le RSX ps3

j'ai peur que la xbox soit limité en compute...j'attends vraiment une rectification de leurs part...

Ghost-Devil
Ghost-Devil
Niveau 10
05 avril 2013 à 18:09:34

Franchement ça saoule un peu tout ces spécifications, la seule chose que je veut savoir c'est si la résolution des jeux sera vraiment de 1080P proche des 1900 (enfin surement un peu moins).

Ghost-Devil
Ghost-Devil
Niveau 10
05 avril 2013 à 18:11:44

Quand je dit 1900 je parle de la résolution full HD 1920 x 1080.

venthylator
venthylator
Niveau 10
05 avril 2013 à 18:28:43

oui 1080p quoi...
alors pour te répondre, oui la machine est capable d'en faire

MAIS après c'est, que vont choisir les développeurs, surtout envers les jeux multiplateforme(battlefield 4 serait deja en 720p sur PS4/xbox3)

Ghost-Devil
Ghost-Devil
Niveau 10
05 avril 2013 à 18:40:39

A mon avis hormis quelques grosse productions au début y'aura peu de jeu qui seront vraiment en 1080P avec la vrai résolution full hd le tout en 60fps comme annoncé par certains.

venthylator
venthylator
Niveau 10
05 avril 2013 à 18:45:55

ben voila, tu l'as ta réponse... mais 1080p/30fps, parce que faut pas exagérer non plus

Ghost-Devil
Ghost-Devil
Niveau 10
05 avril 2013 à 18:58:30

Du 1080p/30FPS sur un écran full HD se sera déjà magnifique, ensuite faut que les bons jeux suivent, je préfère encore avoir un bon elder scrolls mais n’atteignant pas cette résolution plutôt qu'un FPS banale de 5 heures mais qui tournent en 1080p/60fps.

[The_Survivor]
[The_Survivor]
Niveau 10
05 avril 2013 à 19:06:08

Mais alors cette Xbox 3 pour finir, elle plus ou moins puissante que la PS4 ? :(

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