De toute façon tout ses rageux qui nous saoulent a longueur de temps avec le 1080p ne comprennent pas que tout les jeux multiplatforme seront maintenant quasi identiques a deux trois poile de cul près sur les deux consoles .
Des différences qui ne seront pas visible pour le commun des mortel a moins d'avoir les deux jeux en sa possession et le matos pour faire les comparaison .
Eurogamer le dit il faut que l'image soit arrêté pour voir les infimes différences sur quelques détails du solo .
La sur un FPS l’important est la fluidité et non deux ou trois détails du décors qui sont quasi invisible .
Les éditeurs tiers feront en sorte pendant toute la gen que les deux versions de leurs jeux soient toujours quasi équivalentes .
Les écarts du début de gen sur les premiers jeux vous ne les verrez plus .
Sledgehammer a monté et ouvert la voie aux autres dév sur ce système de résolution dynamique et a coup sur avec l'arrivé de DX12 ça va encore facilité le développement .
Seul les exclus de chaque constructeurs vont se différencier .